動画が短いから、アップも楽だね。マオです。
製作動画も10本目になりました。
パターンでいくと、そろそろ飽きる頃です(酷)
今回、動画キャプチャーを換えてみたんだけど、何か凄く滑らかになった。
前のソフト、どんだけ酷かったんだ・・・。
今回の目玉はレールの追加ですね。
ドアの次に面倒なヤツでした。
ブロックに戻した時に、自動で向きやらを修正してくれなくて、破壊扱いになってアイテムに戻る。
そこらへんを手作業修正ですよ・・・仕様変わった時のデバッグ考えたくない。
後、カーブしているレールはあまり手を付けてないので、不具合とかあるかも?
いくつか仕様的な物が存在して、最後の方の左右からスライドしてレールを作るシーンで、トロッコが止まるのは仕様です。
多分、レールの配置更新あたりで止まっちゃうと予想。
ブタさんが天に召されたのは不明(笑)
醸造台と大釜は結構簡単な部類だったんだけど、私がマイクラ内で使ったこと無かったので放置されてました。
ついでに追加しました。
日中にマルチのデバッグをする予定なので、それが問題なければ公開の予定です。
では、オヤスミ。
着々と進行中。マオです。
ちゃんと毎日コードを書き換えているUgoCraftですが、来月前半くらいには動画が作れそうな感じになってきました。
ボスラッシュが凄すぎて、1個の問題を片付けるのに1週間半も掛かっちゃったんですよね。
なので、週刊UgoCraftは廃刊です。
ご愛読ありがとうございました。
次回からは月刊UgoCraft創刊です。
創刊号にはバインダーとか特に付きません。
新機能とか付けれるなら付けたいんだけど、公式や前提Modの動きが全く分からないので、手を出していいか分からないのよね。
リリースしちゃうと、後でこれやーめたってのがやり難くなる。
特にブロックを追加して、後で消すのは色々な意味で面倒なのだ。
動画とかで、気まぐれでバッサリ削除するとか言ってるけど、今の所リリースしてから削除した物は無いんだよね。
リリース前に削除して、後に復活した物はあるけど・・・。
そんな事もあって、新機能は今後の動向次第と言う所だな。
とりあえず、更新頻度は一気に下がると思われます。
何故、こんな話になったかと言うと、ブログを見ていただければ分かると思うけど、来週から迷宮探索に(略)
危ない危ない。マオです。
UgoCraft20120623を修正しました。
今回はバグフィックスなのでメジャーバージョンは上がりません。
致命的なバグが1個あるので、バージョンアップを強く推奨します。
故意にやらないと再現出来ないけど、データが面倒な事になるからね・・・。
修正をしてて気付いたバグだったんだけど、誰も試した事なかったんだねぇ。
まあ、普通やらないと思うけど(笑)
フェンスの接触判定の変更。
報告にあった問題の修正です。
動かないブロックの下にフェンスなんてやった事なかったから、全く気付かなかった!
マルチでの爆発エフェクトの修正。
ようやく出るようになりました。
これでコピペしている不具合・仕様一覧が少しだけ減ったけど、これ以上減らす事は出来無い気がする・・・。
原因? 計算する為の元データの転送をミス(略)
一部、軽減処理。
ループ部分に食い込んでいるコードの処理を減らしました。
まあミリ秒とかそんな世界の話なので、体感できる人がいたら凄い気がするけど。
塵も積もれば大和撫子!
今まで、ブロック・アイテムの記事に質問やバグ報告が一杯来てたけど、下に伸びる一方なので、今度から使っているバージョンの記事にコメントして下さい。
基本的に最新版の配布記事しかコメントを許可しませんがー。
よく見られるページでトラフィックが大変な事になってるので、近いうちにブロック・アイテムの所のコメントは削除予定です。
ちなみにUgoCraftは最新版が一番マトモなので、常に最新にしておいた方が良いです。
バージョンを飛ばしてのバージョンアップは、失敗する可能性があるので注意。
Twitterやらないの? という質問が来てた。
かなり前にアカウントを取っているのだが、3日で見るのが面倒になったのでやりません。
情報はこのブログか動画サイトでしか、配信する事はあるまい・・・。
サバイバルモードは久しぶりなんだ。マオです。
Kamちゃにマルチやろうぜと誘われたので、UgoCraftを突っ込んだ鯖で遊んでみました。
で、デビルサマナーのホテル業魔殿を作ろうって事になって、一番の目玉である階段ギミックを作ったんですよ。
あの回転して地下に行く階段。
試作品を作って、色々苦労したんだ・・・。
戻す処理が失敗した上に以下の理由でボツになりました。
「メアリーが出るのはソウルハッカーズじゃん!」
コレハヒドイ。
今度はあの螺旋階段を作る事になるのか・・・螺旋作るの大変なんだよね・・・。
相変わらずのカクカク動画です。
これキャプチャー変えた方が良いのだろうか?
まだ続く週刊ウゴクラフト。マオです。
UgoCraft20120623版公開です。
今回は目立った事はしていないので、動画はありません。
順調にバージョンが上がっていきますね。
不具合報告が来ないから、ガンガンコードを弄ってるんだけど、本当に既知の不具合以外無いのかしら?
こんなにストレートに動いてくれると、何処かに不具合があるはずって思ってるんだけどなぁ。
一部処理が軽くなりました。
多分、これ以上体感できる軽減策は無いかもしれません。
ありそうではあるんだけど、1.3の状況次第な気がする。
早くUgoCraftにトドメを刺しておくれ。
では、一週間後に・・・無いな。
迷宮が私を呼んでいるんだ。