まさかのバージョンアップ。マオです。

UgoCraft20120702の公開です。
修正で終わる予定だったんですが、思ったより大規模な修正になった上に、いくつか問題が解決した感じなのでバージョンアップにしました。
ようやく、悩まされた問題「爆発時のメモリ大量消費」が修正できました。
今回の問題の全ては、一つの問題が関わっていて、それを修正したので「木の感圧板問題」「マインカート停止問題」も解決しちゃったわけです。
一石三鳥です。
しかも、これの調査の時に「マルチでのUgo object残像問題」の解決方法まで思いついてしまって・・・。

知ってる、これ風前の灯ってヤツだ。

ともかく、色々と問題が解決しています。
投げた石が毒針の付いた石じゃ無い事祈りたいですね。

カテゴリ/タグ:月面開発室 /  ,    
コメント (4)

問題もある。マオです。

UgoCraft20120701公開ですー。
色々遊べるレールが変換出来るようになりました。
ただ、配布ページにもあるように、マインカートが停止する問題があるので、それは5日までに直せる症状なら直せます。
その日を超えると、私は迷宮探索に行かなければならないんだ・・・(遠い目)
ま、期待しないで待っててくりゃれ。
バージョンアップに関して書く事はあまりないな・・・。

そろそろバージョンアップのたびに、色々な所を修正するのが面倒になってきたので、色々と省力化をしてみた。
更新頻度が下がるから、今更やっても意味が薄い気がするけど。

コメントでトラフィックが酷い事になっていた、マニュアルページのコメントを削除しました。
今後の報告・質問等は使用している最新版のページのコメントを使用してください。
最新版以外の対応をする事はありません。
配布セーブデータの事に関しては、その配布ページでお願いします。

蒸し暑さでやる気が出ない><

カテゴリ/タグ:月面開発室 /  ,    
コメント (0)

動画が短いから、アップも楽だね。マオです。

製作動画も10本目になりました。
パターンでいくと、そろそろ飽きる頃です(酷)
今回、動画キャプチャーを換えてみたんだけど、何か凄く滑らかになった。
前のソフト、どんだけ酷かったんだ・・・。

今回の目玉はレールの追加ですね。
ドアの次に面倒なヤツでした。
ブロックに戻した時に、自動で向きやらを修正してくれなくて、破壊扱いになってアイテムに戻る。
そこらへんを手作業修正ですよ・・・仕様変わった時のデバッグ考えたくない。
後、カーブしているレールはあまり手を付けてないので、不具合とかあるかも?
いくつか仕様的な物が存在して、最後の方の左右からスライドしてレールを作るシーンで、トロッコが止まるのは仕様です。
多分、レールの配置更新あたりで止まっちゃうと予想。
ブタさんが天に召されたのは不明(笑)

醸造台と大釜は結構簡単な部類だったんだけど、私がマイクラ内で使ったこと無かったので放置されてました。
ついでに追加しました。

日中にマルチのデバッグをする予定なので、それが問題なければ公開の予定です。
では、オヤスミ。

着々と進行中。マオです。

ちゃんと毎日コードを書き換えているUgoCraftですが、来月前半くらいには動画が作れそうな感じになってきました。
ボスラッシュが凄すぎて、1個の問題を片付けるのに1週間半も掛かっちゃったんですよね。
なので、週刊UgoCraftは廃刊です。
ご愛読ありがとうございました。
次回からは月刊UgoCraft創刊です。
創刊号にはバインダーとか特に付きません。
新機能とか付けれるなら付けたいんだけど、公式や前提Modの動きが全く分からないので、手を出していいか分からないのよね。
リリースしちゃうと、後でこれやーめたってのがやり難くなる。
特にブロックを追加して、後で消すのは色々な意味で面倒なのだ。
動画とかで、気まぐれでバッサリ削除するとか言ってるけど、今の所リリースしてから削除した物は無いんだよね。
リリース前に削除して、後に復活した物はあるけど・・・。
そんな事もあって、新機能は今後の動向次第と言う所だな。
とりあえず、更新頻度は一気に下がると思われます。

何故、こんな話になったかと言うと、ブログを見ていただければ分かると思うけど、来週から迷宮探索に(略)

カテゴリ/タグ:月面開発室 /  ,    
コメント (2)

危ない危ない。マオです。

UgoCraft20120623を修正しました。
今回はバグフィックスなのでメジャーバージョンは上がりません。
致命的なバグが1個あるので、バージョンアップを強く推奨します。
故意にやらないと再現出来ないけど、データが面倒な事になるからね・・・。
修正をしてて気付いたバグだったんだけど、誰も試した事なかったんだねぇ。
まあ、普通やらないと思うけど(笑)

フェンスの接触判定の変更。
報告にあった問題の修正です。
動かないブロックの下にフェンスなんてやった事なかったから、全く気付かなかった!

マルチでの爆発エフェクトの修正。
ようやく出るようになりました。
これでコピペしている不具合・仕様一覧が少しだけ減ったけど、これ以上減らす事は出来無い気がする・・・。
原因? 計算する為の元データの転送をミス(略)

一部、軽減処理。
ループ部分に食い込んでいるコードの処理を減らしました。
まあミリ秒とかそんな世界の話なので、体感できる人がいたら凄い気がするけど。
塵も積もれば大和撫子!

今まで、ブロック・アイテムの記事に質問やバグ報告が一杯来てたけど、下に伸びる一方なので、今度から使っているバージョンの記事にコメントして下さい。
基本的に最新版の配布記事しかコメントを許可しませんがー。
よく見られるページでトラフィックが大変な事になってるので、近いうちにブロック・アイテムの所のコメントは削除予定です。
ちなみにUgoCraftは最新版が一番マトモなので、常に最新にしておいた方が良いです。
バージョンを飛ばしてのバージョンアップは、失敗する可能性があるので注意。

Twitterやらないの? という質問が来てた。
かなり前にアカウントを取っているのだが、3日で見るのが面倒になったのでやりません。
情報はこのブログか動画サイトでしか、配信する事はあるまい・・・。

カテゴリ/タグ:月面開発室 /  ,    
コメント (0)