こんな理由とは・・・。マオです。
前回の記事でMLを導入すると音が出なくなると書いたんだけど、理由が分かった気がする。
サウンドシステムは別のスレッドで処理されるみたいで、メインスレッドから独立している。
このサウンドシステムは1つしか起動出来ずに、複数起動させようとするとエラーを出して無音モードに移行する。
通常であれば2つ以上起動する事は無い。
しかし、今回MLを入れると2つ以上起動してしまい、無音モードに突入してしまうのだ。
その理由は憶測だが、MLの初期化作業でこのサウンドシステムに対して再起動(終了して起動する)をする部分(これは公式のコードで、リソースパックの入れ替え時にも発生する)がある。
流れとしては、公式がサウンドシステムを起動した後にMLがサウンドシステムを再起動するという作業をしている。
起動の命令はメインスレッドで行われるが、実際の起動処理は別スレッドで行われている。
で、公式起動をした後の起動処理中にMLが再起動をかけているんじゃないかと思っている。
つまり、起動中なので終了出来ないで起動しようとしている。
なので、2つ以上起動してエラー、音出ない状態。
さ、これを回避する為にこれを用意した。
modsに入れるだけの簡単なお仕事です。
やってる事は簡単。
起動時に3秒止めるだけです。
これにより、サウンドシステム起動までの時間を稼いで、正常に再起動できるようになる可能性があります。
うちではこれで直った。
これで安心してUgo移植作業に戻れるわ。
まだまだ先は遠いね。マオです。
MCPもModLoaderも来たので、1.6.1に移植してみました。
完全なデバッグは終わってないけど、問題無く動いているようではある。
デバッグ後に新要素の追加会議を脳内で行う事になるだろう。
まだModLoaderには問題があるようで、導入するとBGMやらSEが出ないらしい。
こちら側の問題なのかあちら側の問題なのかは不明だが、フォーラムでもコメントしている人がいるので、いつかは改善されると思いたい。
そんなこんなしているうちに、1.6.2とか来るんだろうなー(遠い目)
寒いような、暑いような。マオです。
6月終了です。
魔法のカードの請求額を見て、来月からは自重しないと財布ピンチになりそうです。
その分、劇的に環境が改善されたので悪くは無いんですけどね。
月額固定費の増額を考えなければな。
そういえば、当サイトのアクセス解析を2年前に変更してから100万PV達成しました。
今月だけで11万PVだそうです。
アクセスが爆発して鯖がバタバタ倒れてましたが調整により、今回の爆発くらいは耐えられるようになったようです。
さすがにもう無いと思うけど、世の中何が起きるか分からないからね。
では、今月の検索ワードに対してツッコミ入れていこうか。
「マインクラフト テクスチャ シガンシナ」
TEX-D2というテクスチャを使っています。
「ウゴクラフト 限界距離」
Ugo objectの表示自体は130ブロックくらいが限界だと思いました。
ただ、動作に関しては起動しているコアブロックがMinecraftの表示範囲以内に無いと、変な動作をするかもしれません。
鯖側ではちゃんと動いているので、適正位置に行けば問題無く表示されるだろう。
「ウゴクラフト+動かない」
この記事参照。
現在の最新Javaのバージョンは1.7.0の25です。
競合とかクラッシュじゃなければ、大体こいつのせい。
「ウゴクラフトtnt大砲」
TNTが飛んでいくだけです。
レッドストーントーチをうまく使えば、着弾地点で爆発をさせる事が出来ます。
確か、ニコ動で動画があったはず。
「ugocraft ピストン 押せない」
仕様です。
「マインクラフトマブラヴmod」
緑のアレがルクスに見えると思った(笑)
でも、これMobとして出した場合、38万ブロック離れた所からスティーブを感知して、20万~30万ブロックの距離からレーザー(直撃したら即死)をぶっ放すという、接近する事すら出来ない生物が誕生します。
「テラリア ロケットブーツ」
昔はドロップだったけど、今はNPC購入のみなのね。
「テラリア攻略 空島の宝のカギ」
ダンジョン内の金の鍵だった気がする。
来月の予定ー。
塔の集会は13日だと思われる。
よかったね、クーラーあるから頑張れるよ!
Minecraftの1.6出るけど、大規模バージョンアップなのでまだ開発環境は揃いそうもないね。
まあ、いつも言っている通り前提Modが出なければ移植は出来ないので、そのバージョンには対応出来ません。
出ても、移植出来ないと判断したら終了ですが。
新世界樹の迷宮やFarming Simulator 2013、BorderLands2が楽し過ぎるので、その他活動がかなり落ち込むような気がするんだよね。
ああ、Steamセールもそろそろ来るだろうし、ゲーム三昧かもしれない。
※ただし、ゲーム内。マオです。
Steam:Farming Simulator 2013
農業シミュレーターという海外では何故かちょっとした人気があって、しかも9月頃にPS3/XBoxでも出るという、何か強気なゲームです。
どんな事をするかというと、農業機械を使って小麦やらジャガイモやら作って売って、遊びましょうといった感じです。
実は前にKamちゃからの紹介があって微妙かなぁと思ってたんだけど、此野咲れむさんがこれを生放送で見せてくれて、私の中でテンションがギュンギュン上がる事を発見。
これはサマーセールで買うしかねぇ、とソワソワしながら待機してたんだけど、耐え切れなくなってKamちゃに貸してた30ドルの返済名目でギフト送って貰いました。
いやー、ヤバイね・・・休みだったからってのもあるけど、マルチで初日なのに8時間遊んでた。
細かい操作が大変なんだけど、何故か面白い。
作業ゲーなんだけど、何故かテンションが上がる。
ただ、もう少し農業の幅が増えて欲しかったとも思う。
ハウス栽培とか果樹とか・・・そこらへんが出来そうなゲームが、最近出たんだけど残念ながらマルチプレイが出来ないんだよね。
ま、そこらへんは2014年版(出るのか?)が出てくれる事を期待しよう(笑)



