なったのかしら。マオです。
前々から何とかしたかった処理を改良して、既存の処理に影響が少ない軽量化に成功しそうです。
軽量化と言っても、少ないブロックの構造物に関しては、そんなに軽くはなってないかもしれない。
大き目の構造物では積み重ねにより軽くなっているかもしれないね。
もう一つ、軽量化出来そうな部分があるんだけど、そこは大工事になる上に影響が大きそうなんだよね・・・。
色々と実験してみるか。
暑い。マオです。
ニコニコニュース:<猛暑>11地点で37度超 山梨・甲州市では38.6度
外は地獄だったぜ・・・。
どうも、私の住んでいる地域は雨雲さんが見事に避けていくようで、天気予報で雨マークが付いても降る気配がありません。
PCの排熱も危険粋だし、隣の家のお陰で風が入る気はしないし、マジでクーラー付けて良かったわ。
優秀なクーラーさんです。
電気代コワイナー。
今年の猛暑はヤバイ気がするな。
体が慣れてないだけな可能性があるけど・・・。
アクロバティック。マオです。
結構頑張っているFarming Simulator 2013ですが、今回はフォークリフトの話でも。
このゲーム「Farming」なんて付いてますが、初期段階では土地も1つしか無いし既存の小麦を刈り取って、耕して種を撒くとやる事がありません(笑)
土地を増やそうにも、借金が既にあり更に借金しないと頑張れない状態。
で、それを補う為にミニゲームが存在します。
荷物運びと草刈です。
両方とも新しい機械が必要ではあるのですが、数回こなすと元が取れます。
ぶっちゃけ、これだけやってれば農業しなくても(略)
前者の荷物運びはフォークリフトは色々と面白い現象が起きます。

持ち出す時に失敗してひっくり返しました。
残念ながら手で修正する事が出来ないので、そのまま運んでいます。
ちゃんとベルトが巻いてあって、こんな状態でも安心です。

運んでいる途中で歩道に乗り上げてしまって、バランスが崩れました。
でも、頑張れます。

重心は何処にあるのだろうか。
もう持ち上げる時点で、こんな酷い状態です。
このフォーク、日本で良く見るフォークと違って、前輪と共にフォークが動くので非常にやり難い。
一応、私フォークリフトの免許持ってるんだがなぁ・・・ほぼペーパーだけど。

とったどー。
マジで、重心何処行った。
荷物が軽ければ出来なく無さそうだけど、そんな荷物はトラックで運んでくれ。
こんな感じでミニゲームも面白いFarming Simulator 2013。
そろそろサマーセールが来ると思うので、買ってみては如何でしょうか?(笑)
短い命だが。マオです。
UgoCraft 1.6.1対応版公開しました。
とりあえず、色々やってみて問題は起きて無さそう。
問題があった場合は、いつものように情報を揃えて報告用ページでお願いしますね。
直すのは1.6.2になると思うけど・・・。
1.6.3も待機してそうで怖いがー。
1.5.2はめでたく開発終了となります。
そういえば、リードを付けたブロックを動かすというコメントがあったと思うけど、少し動いた後に解除されちゃいます。
ブロックでは無くなってしまうので、結んであるブロックを破壊した時と同じ動作をします。
あの挙動もおかしいんだよねぇ・・・。
ちなみに、絵画とフレームも同じ理由で実装が出来ません。
これで来週まではゆっくり出来そうだね。
何とかいけそう。マオです。
久しぶりのシリーズ動画です。
残念ながら追加されたブロックが、カラフルなだけなので面白いギミックも思い付かずに、簡易版となっています。
馬の走る音が良いねぇ・・・暴れん坊将軍とかやってみようかと思ったけど、準備が大変過ぎるのでやめました。
現在鋭意デバッグ中なので、問題が無ければ公開できそうです。
んで、1.6.2が来週来るんだって?
ここまで対応出来ちゃえば、後はいつものような作業でいけるよ(死亡フラグ)

