多分ドキドキ系ゲーム。マオです。

前回の集合の終わりに、そろそろ新しいゲームを・・・という話し合いがあって、そこで良い感じに決まった二つのゲームが到着しました。
果たして塔の集会が認める、コストパフォーマンスNo1である「袋の中の猫」を越える逸材が現れるのだろうか!?


左:魔法にかかったみたい(Wie verhext!)
右:ブクブク(LAND UNTER)

さて、珍しく原語版なんですよ。
多分ドイツ語です。
まあ、魔法にかかったみたいの文章部分は一部を除けば、大体分かりそう。
ブクブクに関しては、数字しかないです(笑)

「魔法にかかったみたい」
ゲーム的には上流と下流の動きを予測する必要があるので、あやつり人形とか袋の中の猫に通じる物があるかもしれない。
・・・あやつり人形の名前が出てくると、嫌な予感が出て来るが、これを最近やらない理由は4人じゃないとルールが微妙になるってだけだったはずだ。
このゲームは3人も4人もルールは変わらないし、任意で特殊ルールも予測の幅が少し狭まるだけで、問題ないと思われる。
カードサイズはドミニオンとほぼ同じなので、うちの広告にあるユーロサイズのカードスリーブが丁度良いです。

「ブクブク」
コロレット的な単純なゲームです(笑)
ルールを読んでみたが、ランダム要素は二つあるけど、最終的には一つになるね。
何となくだけど、これ盛り上がるのかなー? と、心配している。
やってみないとどうなるか分からないな。
こちらのカードサイズはユーロサイズより少し小さめの、コロレットと同じサイズなのでブカブカだけど一応入る感じですね。

ってなわけで、新しいゲームは来月の中旬辺りにやる事になると思うので、ルール等含めて終わってから記事にしたいと思います。

強くない、ウザイだけ。マオです。

ストレンジジャーニー、グルース攻略完了です。
いやー、何から何までウザイ尽くしでしたね。
まず、迷路がめんどくさい。
ワープし過ぎて、何処歩いているか分からなくなる。
で、ボスのマーヤー戦。
銃ダメージ以外のスキルを使うと、即死攻撃が飛んでくる。
つまりピクシーのジハードによる弱体が使えない。
その上に、銃属性攻撃って主人公以外、誰も使えないのよね。
この事から導き出される解答は「レベルを上げて物理で殴れ」である(笑)
そうなると、前のエリアのティアマトとさほど変わらない、強化して撃って殴ってメシアライザーで回復するだけの簡単な作業です。
が、回避2倍のスキルを使って来る為に、無駄に戦闘が長引きます。
倒した後に攻略サイトで確認したんだけど、石化攻撃を持ってるんだね。
全くかからなかったわ(笑)

ピクシーLv53
メシアライザー/ジハード/物理無効/勝利の雄叫び/精神異常無効/銃無効
ついに銃無効が付いてしまい、物理では倒せなくなった、ピクシーの皮を被った何か。
それでも破魔呪殺が怖い所は変わらないけど、驚きの速さで雑魚戦はジハードが荒れ狂う。

ゴブリンLv27
銃無効/トリッキーダンス/ハマオン/氷結耐性/ラクカジャ/渾身脳天割り
気が付いたら銃無効が付いていたけど、他のスキルが微妙なゴブリン。
物理と銃スキルを覚えさせたいんだけど、先は長いなー。

ジャックフロストLv32
マハブフダイン/物理無効/真理の雷/ブフダイン/マハジオダイン/マハラギダイン
ついに風以外の属性攻撃が集まった。
氷系以外は全部ソース経由なんだけど、風にだけ中々変化しないんだよね。

ジャックランタンLv41
テトラカーン/テトラジャ/二分の魔脈/呪殺無効/ラスタキャンディ/物理無効
完全に支援役になった。
でも、正直速度が遅すぎてテトラカーンは役に立たないし、テトラジャも開幕即死やら連続即死が来たらどうにもならないな。
早くLvを上げてソースを速い子に移植したいんだけど・・・。

ハイピクシーLv52
銃無効/精神異常無効/物理無効/勝利の雄叫び/ビッグバン/メシアライザー
次回の紹介にはビッグバンがジハードになって、名前が廃ピクシーになってそうです。
Lv的にはピクシーと肉薄してるんだけど、ハイピクシーの方が魔力や速度が上で、ビッグバンの威力が凄いです。
雑魚掃討の為の勝利の雄叫びを誰かに委譲して、その枠に速度を生かせるテトラジャとか入れたいんだけどなぁ。

ローレライLv37
メディア/食いしばり/マハジオンガ/ポズムディ/トリッキーダンス/物理無効
やっぱり放置されて(略)

シルキーLv41
マハンマ/テトラジャ/物理無効/精神異常無効/メシアライザー/ラスタキャンディ
この子も速度が遅いために、スキルを生かす事が出来ない。
今後の成長に期待だなぁ。

スプリガンLv38
呪殺耐性/デスバウンド/トリッキーダンス/メディア/マハブフ/氷結耐性
空気の塊に(略)

ヴィヴィアンLv56
呪殺無効/ファイナルヌード/デスバウンド/ラスタキャンディ/トリスアギオン/物理無効
そろそろ二軍落ちしそうな状態になってきた。
唯一の利点が力が主人公より上で、トップと言う事。
地味に沈みにくいので、強化させた後はCO-OP要員として結構使える。

オベロンLv51
マハンマオン/ディアラハン/メディラマ/リカーム/ガルーラ/トリッキーダンス
リカーム要員。
最初から高Lvで使いにくいったらありゃしない。

ティターニアLv61
マハジオダイン/メディアラハン/ディアラハン/コンセントレイト/リカーム/精神異常無効
リカーム要員。
ハイピクシーやピクシーと比べると、ステータスが微妙だったりするので、前に出ることが無さそうである。
デフォルトの耐性は良いんだけどなぁ。

これ以上エリアが無ければ、次回の報告が最終回になるのかしら?
Ganちゃから、最大の壁の話はされたが、クリアは出来るのだろうか・・・(笑)

最大の敵は人間だった。マオです。

ストレンジジャーニーでサックリとフォルナクスを突破しました。
あんなに時間がかかったエリダヌスとは何だったのだろうか?
さて、今回のエリアは再生怪人ならぬ、再生悪魔がドンドコ登場したのでボスとの遭遇が多かった訳だが、私主観のボスの強さを不等号で表してみよう。

ジャック>>アリス>>>>[シュバルツバースの壁]>>>>ミスラ>>>ティアマト=モロク=アシュラト=オルクス

これは酷い。
ちなみにミスラが少しだけ上なのは、秩序の光の分です。
無ければ、多分底辺のイコールに含まれたでしょう・・・。
アリスはEXミッションのボスですが、即死系が怖いですね。
いきなり即死とか寝かされて即死とか・・・。
対策をすれば、ドキドキはするけど何とか倒せるって感じでしょうか。
問題はジャックだった。
これは開始1ターンの運にかかっていると言っても過言ではない。
せつなさ乱れ撃ち・・・じゃなかった、刹那五月雨撃ちの威力が大きすぎて、PTの要であるピクシーさんやハイピクシーさんに2発入ると即死する。
残念ながら物理無効は出来るけど、銃無効が出来るのがいないので、主人公かヴィヴィアン姐さんに当たる事を祈って戦闘。
1ターン凌げれば、強化や弱体で何とか生き残れる感じでした。

ティアマト?
強化して物理で殴ってたら、いつの間にか死んでたよ(笑)

ピクシーLv47
メシアライザー/ジハード/物理無効/勝利の雄叫び/精神異常無効/マハラギダイン
道中はジハードを選択するだけの、簡単なお仕事です。
ボス戦でのMP節約や回復が今後の課題になりそうだな。
マハラギダインをどうするか悩んでるけど、銃無効を付けると戦闘でやる事がジハードかメシアライザーのみに(略)

Lv21ゴブリン
ラスタキャンディ/トリッキーダンス/ハマオン/氷結耐性/ムド/マハブフ
将来性があるんだけど、どこの方向に持って行って良いか分からない子。
ステータス敵には物理攻撃を覚えさせた方が良いんだけど、デフォルトで付いている耐性が微妙で、いまいち前に出せれない。
魔力が低いから、魔法ダメも大きいからね。
ソース抽出用になりそうな予感。

Lv28ジャックフロスト
スクンダ/電撃耐性/マハブフダイン/ファイナルヌード/アギラオ/物理無効
コイツの何処に脱げる要素があるのだ?(笑)
帽子か? 帽子なのか?
それなりに魔力があるので、魔法を覚えさせれば活躍しそうではある。

Lv37ジャックランタン
電撃耐性/テトラカーン/テトラジャ/子守唄/マハブフ/氷結耐性
フロストと一緒に、魔法を覚えさせたいな。
何とかテトラジャをソースにして、回復役に渡したい所だ。

Lv46ハイピクシー
冥界破/ラスタキャンディ/精神異常無効/石化ブレス/物理無効/勝利の雄叫び
一歩ずつピクシーの後を追っている子。
とりあえず、冥界破と石化ブレスは別の物に置き換えたい所だけど、どの方向に持っていけば良いか不明である。
主人公の次に速度が速いので、回復役にするか悩み所。

Lv37ローレライ
メディア/食いしばり/マハジオンガ/ポズムディ/奇襲/トリッキーダンス
全く出番が無い人。
唯一の活躍の場が毒になった時に、毒を消せると言う事くらいか・・・(笑)

Lv40シルキー
ディアラマ/メディラマ/マハンマ/テトラジャ/物理無効/精神異常無効
即死系魔法がある時のみに活躍する人。
ただ、普段はあまり使う機会が無いので、回復部分をメシアライザーに変えて、招来の舞踏を覚えれば何とか活躍しそうではあるんだけど・・・。

Lv38スプリガン
放電/呪殺耐性/デスバウンド/牙折り/トリッキーダンス/メディア
The空気。
物理方向で頑張れば良いのだが、育てるには難しい所。

Lv51ヴィヴィアン
二分の活泉/ファイナルヌード/生命の泉/牙折り/タルンダ/ラスタキャンディ
メインメンバーなのに、ラスタで強化した後は殴るだけの人になってしまった(笑)
やっぱり方向性が迷子です。

Lv51オベロン
マハンマオン/ディアラハン/メディラマ/リカーム/ガルーラ/トリッキーダンス
存在価値がリカームのみの状態(酷)
初期から高Lvって、育てるのが大変なのよね。

次回の報告くらいには、ティターニアさんが仲魔に出来ると思うけど、枠の関係で召喚されない可能性が大(笑)
デフォルトの耐性は良い感じだから、物理系を何とかすれば、使えそうではあるんだけど・・・。

自爆しろ>< マオです。

10日以上経過しましたが、ストレンジジャーニーは続けています。
ようやくエリダヌスを脱出しました。
これがGanちゃの言ってた壁ってやつだったのか・・・。
ここのボスのウロボロスさん、自動回復しやがるのな。
最初に特攻して、どう考えても火力が足りない。
弱点属性を突けるのがヴィヴィアン姐さんと主人公だけで、毎ターン頑張ればいつかは倒せるんだけど、このウロさんってマハンマをぶっ放してくる。
立て直すのに主人公がアイテム使って、次のターンに召喚というプロセスが必要で、その間にまたマハンマが(略)
主人公がアイテムでマハンマ対策すると、火力が全く足りないんだよね。
何か別の攻略法でもあるのかなと思ったりもしたんですよ。
オーカス戦の食物を状態異常にしておくと・・・みたいな感じで。
弱体させればデクンダ消して、ついでに回復能力も消しちゃうとかとか。
まあ、ダメだったんだがー(笑)
正攻法しか無さそうなので、とりあえず火力が必要なので仲魔のレベル上げに勤しみながらEXミッションを片付けてたら、サブアプリでダブルダウン(Lvアップ時に確実にスキル変化が起きる)をゲット出来てしまったのが、良かったのか悪かったのか。
ひたすらスキル変化で遊ぶ事になりました(この結果は後述)。
結果、ジャックランタン君がテトラジャ覚えてくれて、マハンマ対策を任せて、姐さんと主人公で押し切って、倒せたと思ったらウロさん復活しやがった><
二回目の戦闘は、回復が無くなったけど攻撃力が上がりすぎて壊滅状態。
幸い物理攻撃だったので、物理無効が付いているシルキーさんとピクシーさんが出てきて、ついでにピクシーさんが弱点魔法を覚えてくれたので、何とか倒す事が出来ました。
もうコイツとは戦いたくない・・・。
では、妖精軍団の一覧を。

Lv35ピクシー
メシアライザー/サマリカーム/トリッキーダンス/ファイナルヌード/物理無効/トリスアギオン
そろそろ、妖精ではなく女神とか破壊神になりそうなスキルです。
問題としてはMPが全く足りないので、メシアライザーを4回使うとただの壁になるという所か。

Lv21ゴブリン
何度かスキル継承の為に精霊合体でLvを戻された、可愛そうな子。
スキル的には将来性(変化すると言う意味で)が高いので、期待している。

Lv26ジャックフロスト
スクンダ/ハマオン/成仏の拳/マハブフダイン/静寂の祈り
この子も何度かLvを戻されて、マハブフダインを覚えました。
スキル枠が1余ってるし、いらないスキルが2つもあるのでソースを使って変化させた後に、頑張ってスキル変化をしていきたい所だ。

Lv36ジャックランタン
ガルーラ/テトラカーン/テトラジャ/ラプラスの魔/ラクンダ/子守唄
完全に支援になりそうな感じの子。
ラプラスはソースで他のスキルに変えたい感じだ。

Lv34ハイピクシー
ブフーラ/電撃ブースタ/ピーターパイパー/マハガル/タルカジャ/マハジオンガ
ウロさんの弱点が火以外の属性だったら、確実に楽だったのにと思ったスキル。
予定としてはピクシーと並んで、第二の女神か破壊神に仕立て上げる予定。

Lv39シルキー
ディアラマ/メディラマ/ピーターパイパー/マハンマ/二分の活泉/物理無効
ピクシーが物理無効になったソース元。
今度は逆輸入でピクシーのメシアライザーとサマリカームが欲しい所。
何で出てきたソースがファイナルヌードなんだ・・・orz

Lv37ローレライ
メディア/食いしばり/マハジオンガ/ポズムディ/奇襲/毒ガスブレス
ほぼ放置されちゃった人(酷)
奇襲と毒ガスを変えれば、スキル変化で将来性があるんだけど。
初期Lvが高いと、変化させるのが面倒になっちゃうんだよね。

Lv38スプリガン
放電/デカジャ/呪殺耐性/デスバウンド/牙折り
現在、仲魔にない状態(笑)
物理前衛にしたい所なんだけど、手が回らない状態だったりする。

Lv44ヴィヴィアン
メギド/ファイナルヌード/生命の泉/牙折り/三日月斬り/マハラギオン
メギド砲台姐さん。
Lvが高いので、一応メインで頑張っている。

Lv50オベロン
ガルダイン/ディアラハン/メディラマ/リカーム/ガルーラ/トリッキーダンス
最近、加入した新しいお爺ちゃん。
残念ながらメインで活躍する事が無さそうで、呼び出される事無く回復役になりそうな予感(笑)

残る妖精はパスワードも入れると2匹か。
仲魔になる頃には空気になってそうな気がしないでもないが・・・(笑)

mod対応がががー。マオです。

今、ゆっくりとmod作成をしているMinecraftなんだけど、まさか一ヶ月半で次のバージョンが来るとは思わなかった。
コードパックと前提modが来ないと、開発を進めて良いのか微妙な所だな。
そういえば、mod導入の障害になりつつあったブロックIDが増えるらしい。
今作ってるmodはブロックが結構増えそうだったので、丁度良かった。


最大高度が256になったそうで、とりあえず近くの砂漠から砂を剥ぎ取って上に登ったり、見上げたりしてみた。
いやー、高いね。
欲を言えば、雲をもう少し高くしてもらっても良かったかもしれない。
ともかく、高い建造物がさらに高く出来るね!

カテゴリ/タグ:ゲームにくびったけ /    
コメント (0)