資源がー、資源がー。マオです。

KC20150518_1
艦これイベント「発令!第十一号作戦」が終わりました。
流石に開始一ヶ月ではかなり厳しく、残念ながらE5をクリアした所で終わりました。
E2とE5のみ丙で、後は乙の難易度で突破出来ました。

KC20150518_2
E5なんて、最終日の朝の1発勝負でようやくクリアというギリギリの所。
前日の夜に弾薬が無くなり、うまい感じに敵が入渠に資源がかかる所を狙って来て、主戦力である山城が鋼材不足で入渠出来ない状態(不幸)
ゲージ削り中でもボスを何度か撃沈出来てたから、何とかなるだろうと思ったらとんでもなかったな。
朝の一戦で最大のチャンス(上のスクリーンショットの状態)が訪れて「行ける!」と壮大なフラグを立てたけど、ボスの最初の一撃が昼戦で敵の攻撃を受けきった川内に吸い込まれて主力3人が残った所で、勝利をほぼ確信した。
うちでトップレベルの金剛さんがクリティカルを叩き込んで勝利。
パスタ砲をげっとしたが・・・これを使う事はあるのだろうか・・・。

全体的に正規空母と重巡洋艦の層が薄い事に気が付いたイベントだったなぁ。
E1は序盤から使っている川内型と暁型+吹雪で何とかなったし、E2は戦艦メインの水上打撃部隊、E3はもっとも層が厚い所が使えた。
だけど、E4は乙難易度で進める予定だったので出撃制限を考えた結果、正規空母が2人しか確保出来なかった上に普段は軽空母を使ってるのでレベルも少し低い。
そしてE5ではルート固定用の重巡が育って無かったので、川内・吹雪ペアで突入。
装備も足りて無い物が多くて、特にE4は酷かった。
港湾水鬼対策の三式弾が無く、制空権も零式艦戦52型が最高という状態だったので、装備を整えるだけで1週間分は削られてるな。
最終的には三式弾を2個開発(資源は尽きる、E4クリア後に摩耶の任務をクリアして3個になった)して、烈風は出なかったので52型を多めに積んで何とかした。
ここら辺の問題が無ければ、ギリギリで丙クリアが見えた気がする。
次のイベントまでには色々と充実させたい所だな・・・。

とりあえず、戦後復旧をしないとね・・・(白目)

普通だった。マオです。

Wesnoth20150517
Ganちゃとの飢え死にしないようにするのや、オークを皆殺しにするヤツのヘビーローテーションは大変になってきたので、今度は落ち着いたシミュレーションゲームを組み込んでみた。
かなり昔に紹介した「The Battle for Wesnoth」です。
王道なファンタジー系大戦略でマルチも出来ます。
まだ、Ganちゃがチュートリアルを終わらせてないのでお試しで動かしてみた所、問題無く動いた。
某Civと違って小さいマップで2時間もあれば終わるので、疲れた休みにサクサクやるのはありだな・・・。

Kamちゃとマルチをやる為に、Steamでカプコンの安売りをしてた「Biohazard Revelations 2」を買ってみた。
レイドモードというのがあって、協力プレイで敵を殲滅したり何かを防衛したりして遊べるようです。
実はバイオハザードを触るのはこれが初めてだったりする。
当時としては興味の無いジャンルだったからなぁ・・・。
色々すっとばして6も買ったので、夏はこれを楽しみの一つにするか。

倒せないわけだ。マオです。

DS20150517
Ganちゃとやってる、Don’t Starve Togetherの続き。
現在、186日経過となってやる事が無くなってきた模様。
なので200日で終了にする事にして、ボスを倒す事にした。
最難関と思われるDragonflyに全力で立ち向かった所、倒せる気がしない。
主にGanちゃのキャラは戦闘系なので近接を任せて、私は魔法で凍らせて援護する事にした。
結果、こっちがフルボッコにされて帰ってきた。
バトルスピアを1本消費して、氷の杖を3本ほど消費したのだが・・・。
流石にこれは可笑しいと思って調べてみる事にした。
残念ながらwikiではDragonflyのマルチ版でのHPは掲載されてなかったので、luaで書かれているスクリプトを直接見る事にした。
HPが27500。
シングル版のHPは2700なので、約10倍。
ちなみに他のボスに関しては約2倍なので、これは明らかにおかしい。
キャラクターや武器とかは特に弄られていないようなので、近接ボーナスを入れてもバトルスピアで約528発ほど殴る必要がある。
近接最強のシャドウソードを使ったとしても近接ボーナス込みで約323発。
装備耐久力的に2~3本は確実に壊れるねー。
これレイドボスだわ・・・。
という訳で、諦めの方向だな・・・。

ともかく、Ganちゃのキャラが強過ぎたという二人の総意があったので、200日突破で新ワールド・別のキャラで遊ぶ事になりそうだ。

選択が良かったのかも。マオです。

DS20150512
最近はDon’t Starve Togetherをやる時間が増えた。
土日も色々あって時間が取れないので、平日の短い時間でGanちゃとやる事になったのだ。

とりあえず、ソロでは出来なかったけど100日を突破した。
ただ余り素直に喜べない。
選択したキャラクター達が強いのだ。
片方は戦闘民族で戦闘をして勝つと色々回復出来る、しかし食事は肉類しか食べれない。
攻撃も強いし防御も強い、専用の武器防具も作れる。
もう一人はクモ人間で、敵のクモと敵対しないが、一部中立モンスターとは敵対する。
ヒゲで防寒出来て剃ると素材になる。
そしてモンスター肉を食べてもペナルティが存在しない。
この二人のデメリットを見ても、そんなに酷いデメリットは無いんだよなぁ。
前にやってた3人プレイの時は私もGanちゃもデメリットに苦しめられてたような気がする・・・。
そんな訳で、初めての夏をノリで突破した上に次の冬も突破して、ボスによる壊滅的被害を受けながらも何とか復旧して、現在春になった。
もう少しで次の夏が来ると思われるので、前回の夏の問題点を克服すればほぼ飢え死にしないだろう。

そろそろマルチの方で遺跡とか洞窟のコンテンツが追加されないかなぁ。

結構頑張ってるのか? マオです。

ニコニコニュース:『Goat Simulator』最新DLC「GoatZ」が発表―今度はゾンビサバイバルに!?

DLCでMMO化したと思ったら、今度はゾンビサバイバルまで出すとは・・・。
そういえば、私の持っているゾンビサバイバルはみんな早期アクセスで、早期アクセスじゃないゾンビゲームって中々見ないなー(笑)
更に驚いたのは、これiOSやAndroid向けのバージョンもあるんだな。
この開発会社は何処に進むのだろう(遠い目)
Sanctum3は出るのだろうか・・・。