ネタが尽きたので何かカードを投げつけて貰った。
で、投げられたのが≪紅蓮術士の昇天/Pyromancer Ascension≫が四枚。
実験の結果、自然に引いているのでは間に合わないという結論に至り、私の場合は青赤なデッキになりました。
ラブニカブロックにあった≪イゼットのギルド魔道士/Izzet Guildmage≫というカードをご存知だろか?
当時、私が愛用していた軽量呪文をコピーしてくれる素敵生物でアドバンテージがいい感じに取れる。
その役目を≪紅蓮術士の昇天/Pyromancer Ascension≫がやるという作戦だ。
では、デッキレシピ。

基本セット2010+アラーラの断片ブロック+ゼンディカー
 
[クリーチャー]
≪ジュワー島のスフィンクス/Sphinx of Jwar Isle≫×2
 
[ソーサリー]
≪睡眠/Sleep≫×4
≪思案/Ponder≫×4
≪予言/Divination≫*4
≪紅蓮地獄/Pyroclasm≫*4
≪地震/Earthquake≫*2
 
[インスタント]
≪否認/Negate≫×4
≪乱動への突入/Into the Roil≫×4
≪双つ術/Twincast≫×2
≪稲妻/Lightning Bolt≫*4
 
[エンチャント]
≪紅蓮術士の昇天/Pyromancer Ascension≫*4
 
[土地]
≪島/Island≫×11
≪山/Mountain≫*7
≪広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse≫×4

何とか耐えて≪紅蓮術士の昇天/Pyromancer Ascension≫を設置し、後はカードを引きつつ条件を満たしていくと言う感じ。
昇天が起動した後のアドバンテージはかなり凄い。
≪稲妻/Lightning Bolt≫が1マナ6点火力になって、それを≪双つ術/Twincast≫でコピーすると12点である。
昇天が2枚置かれて稼動すると・・・(遠い目)

しかし、こうして見ると現状スタンダードの青の酷さが良く分かるな(笑)
上質な軽量キャントリップがない。
後、我々の≪ブーメラン/Boomerang≫が無くなったのが痛い。
ブーメランさえあれば、序盤に土地を戻して嫌がらせをするという極悪行為が出来るのにッ(最悪)
≪乱動への突入/Into the Roil≫で境界石でも戻してください・・・。

≪ジュワー島のスフィンクス/Sphinx of Jwar Isle≫が何で入ってるかって?
んなもん、投げつけられたからに決まってるだろうが!(酷)
でも、能力的には素敵フィニッシャーかもしれない。
飛んでて単体除去が効かないのだ。
しかも、ライブラリのトップを自由に閲覧する事が出来る。
ピンチの時にトップを見て土地という絶望を何度味わったか・・・。

今後のエキスパンションに期待したい所です。

マナブーストから巨大な魚介類が出て楽しい事になる緑青デッキです。
実際に作ってまわしてた時はデッキ総数が62枚だったようなので、カードを減らして60枚にしてみた。

基本セット2010+アラーラの断片ブロック+ゼンディカー

[クリーチャー]
≪潮汐を作るもの、ロートス/Lorthos, the Tidemakerka≫×2
≪乱動の精霊/Roil Elemental≫×3
≪ケデレクトのリバイアサン/Kederekt Leviathan≫×4
≪霜の壁/Wall of Frost≫×4

[ソーサリー]
≪睡眠/Sleep≫×4
≪思案/Ponder≫×4
≪複製の儀式/Rite of Replication≫×2

[インスタント]
≪否認/Negate≫×2
≪乱動への突入/Into the Roil≫×4
≪双つ術/Twincast≫×2
≪砕土/Harrow≫×4

[エンチャント]
≪カルニの心臓の探検/Khalni Heart Expedition≫×4

[土地]
≪島/Island≫×9
≪森/Forest≫×8
≪広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse≫×4

序盤はマナブーストしつつ攻撃に耐えて、終盤でタコやらリバイアサンが暴れる感じ。
正直な話、マオ家でのデュエル環境(クリーチャーが20匹以上入ってるor4匹しかクリーチャー入ってない)なので普通の環境の流行とか分からないので、そこらへんは頑張って調整してください☆
2ターン目に≪カルニの心臓の探検/Khalni Heart Expedition≫、3ターン目に土地セットからの≪砕土/Harrow≫で土地が6枚になるのですが、≪不屈の自然/Rampant Growth≫を入れるべきか悩むところです。この繋がりで行けば、4ターン目で土地が置ければ大暴れなんだけど、引きが悪いと土地サーチばっかりで涙目になる><

≪双つ術/Twincast≫は趣味です☆
相手の素敵なスペル(内輪では≪砕土/Harrow≫とか(笑))をコピーしてあげてください。
カウンター合戦にも一役買ってくれたり?

≪複製の儀式/Rite of Replication≫もはっきり言って趣味。
コピーが好きなんだわ・・・。
使い方としては、キッカー無しで自分のリバイアサンをコピーしてグルグル廻して場に嫌がらせをしたり、相手の自慢のフィニッシャーをキッカー有りでコピーしたりと大活躍。
自分のタコに打ったり、キッカー有りでリバイアサンに打っちゃダメだゾ?☆

最近当たりが出てるから買うのが怖い。マオです。

ファンタシースターポータブル2
ファンタシースターポータブルの第二段が出るらしい。
サイトでカウントダウンなんかしてたようなので、相当の自信作なんだと思うんだけど、前作の飽きの速さが頭をよぎるんだよねぇ。
今では遊んでいないわけだけど、モンハンP2Gみたいな中毒性が何やら薄い。
PSO時代は物凄いハマり方をした人がいたみたいだが、果たして今回はそこまで行くのだろうか?
一応、前作は66万本売れたみたいだが、今回はどうなんだろうか・・・。
セガは波が激しすぎて、今良い感じの波が来てるから12月なんていったら失速しそうで(略)


アマゾンでは既に予約が開始されているようです。
凄い速さです。
モンハンP3の情報でも来れば、悩まずに済むんだけどな。
流石に来年になっちゃうのかしら?

予約どうしようかなぁ・・・。
新しいPSPも買うことになりそうな予感もあるし、どうしたものか。

多分、こんな感じの解釈だと思うんだけどなぁ。マオです。

昨日の集合でMTGの「激突」に関するルールの考え方で出来る出来ないがあったが、一応こんな解釈をしてみた。

とりあえずルール確認。
M:TG Wiki:激突

で、やりたかった事は「ライブラリが0枚のプレイヤーAと、ライブラリが1枚以上あるプレイヤーBと激突を行う。プレイヤーAは公開するカードが無い為にプレイヤーBは何を公開しても(土地だろうか0マナカードだろうが)激突に勝利する事が出来る」

勝利の条件としてはルール701.18cにおいて「公開されたカード」という節があるので、公開できない場合は勝負の土台にすら載れない。
で、言われたのが「カードが公開できない場合は不適正で処理が続行されない」と言う物だったのだが(と私は脳内で理解した)、ルール701.18aとルール701.18bでの解釈で激突の処理はそれぞれのプレイヤーで行っているし、対象を取っている作業でもないので立ち消えする事はないと思う。

公式な説明ではないのだが、Wikiの溜め込み屋の欲の項目に説明があるんだよね。
Wikiなので正しいかはアレなのだが、「”集団意識“と”命運の鏡“を置いて、”溜め込み屋の欲“をスタックに載せてコピーした後に鏡を起動してライブラリを0枚にする、対戦相手は引き負けかライフ終了」というシナリオが出来ると思うんだ。
まあ、デッキとして動くかと言われれば「無理です☆」と言いたい所だけどな(笑)

マッオマオにしてやんよ。マオです。


音声合成アプリだった「初音ミク」が音ゲーになったわけですが、各所で在庫切れの大人気ゲームだそうですね。
セガもうまい具合に竜を釣っちゃいましたね。
私的には利益の取り分がどんな感じなのかが気になってしまいます(腹黒)

こんな不況の中でも元気な産業です。
各企業も商品にイメージキャラクターをもっと増えていきそうだな・・・。
ヘタにオリジナルなゆるキャラ狙うより当たるかもしれん。
役所も起用してるみたいだしな(某東京都三鷹市のポスターとか)

とりあえず、手に入るならやってみたいですね。