レーザーカノンを手放すな。マオです。

PSPo2iを毎日頑張ってます。
ストーリーモードもバッドエンドとハードモードを残すのみです。
エピソード2はそんなに長くないのね。
ギミックを使い過ぎて、何周もするとやる気を無くすので、このくらいが良いか。


前作はレベル上げがかなり苦痛で途中で投げ出しちゃったわけですが、今回は取得経験値の底上げがあるんで何とか頑張ってます。
マガシを一回周るとレベルが上がるので、ガンガン行ってます。
いやー、レーザーカノンが便利になったな。
これのチャージ2をぶっ放してれば簡単に終わるし、自動で回復アイテムを使うアビリティを付けとけば、ほぼ死なない。
ツインハンドガンで逃げ回ってたのが懐かしい・・・。
ちなみにサブキャラのフォースニューマンもザ・ゾンデのお陰で、簡単に周れるようになりました。
まだ転生はしてないけど、メインはレベル200でサブはタイプが20になったあたりでやりたい所。
しかし、レベルが1に戻るってのが微妙だなぁ。
どうせならFF11みたいに、メリットポイントみたいな形でも良かった気がするんだよな。
レベルが乱高下するのもあれだが、マルチプレイをやる場合はレベルという概念は微妙な気がする。
レベルという形に拘るなら、色々と手を加えないと間口が広がらないと思うんだよな。

インフィニティミッションを頑張ってるけど、ディスクが全然出ないんですが・・・。
簡単な方のトレジャーが手に入らない><

意外と体験版でもハマれた気がする。マオです。


PSPo2iがようやく届きました。
色々と予約特典が付いていましたよ。
今時使う機会がほぼ皆無なテレホンカードやら、追加コンテンツなコードやら、メインテーマのCDやら。
セガ頑張ってるな!

前作をやってるんでストーリー2を楽しんでいるのだが、ナギサとワイナールの漫才が良いな・・・(笑)
ギミックが多くなってるのだが、これハードをやる事になったらヤバイ気がする。
ストーリーの合間に入るフリーミッションをやったんだけど、Lv+15でボコボコにされました。
とりあえず言いたい事は「フィンジェ死ね!」><
後、「お花系も死ね!」><
この二種は鬼門だわー。


最初に突っ込んだフリーミッションでいきなりオルガディラン出てきましたよ。
ドロップ渋かったし・・・。
前作では欲しい装備があまり揃わなかったので、今度は頑張りたいものだ。

そういえば、このサイト見てる知り合いでPSPo2i買った人いるんかね?
もし買った人がいるなら、ネットでミッションを(略)

作業感満載。マオです。

確か、MHP2Gの村最終クエストも発生させるのに作業していた記憶があるけど、MHP3も同じ状態に。
ようやく村クエストを全て終わらせて、村最終クエスト「終焉を食らう者」をやりました。
闘技場でイビルジョーが一匹出て、倒した後にティガレックスとナルガクルガが同時に登場するという内容。
もちろん前作と同じように、強さは村基準ではなく上位基準なので大変です。
装備はガンランスの「猛風銃槍【裏残月】」で、スキルは「ガード性能+2」「業物」「弱点特効」「心眼」。
ついに砲術が消えました。
肉質はそんなに硬くないし、前半のジョーならともかく後半の二匹なんか撃てそうに無い。
心眼は対ナルガのみにしか作用しなさそうだ。
結果は後半戦で1死でクリア。
報酬にレアが無いよー?(笑)
正直、もう二度とこのクエはやらねぇ!

今日、ガンランスの材料が取れるイベントクエストが配信されたけど、やるのダルイにょ。
最高で11回ほどやらないと完成系は作れないし、そもそも性能が微(略)
ガンランスの派生最終コンプリートをしたい所だけど、素材が集まらないんだよね。
三界が面倒過ぎる。
来週にPSPo2iが来ちゃうから、そこで一旦打ち切りかしら・・・。

そろそろアナログスティックが怪しくなってきました><

サイズは大きいけど。マオです。

ようやく集会浴場の二匹討伐クエストを終わらせて、煌黒龍アルバトリオンが出現しました。
こやし玉は最強だな。

[アルバトリオン]
攻撃が厨二病な感じで、全ての属性を使ってきます(笑)
正直、MHP2Gで出てた古龍の機能を足してサイズを大きくしてみましたって感じです。
動きがほとんど同じです。
でも、さすがに初見はきつくて、二死して何とか討伐。
二回目以降はスキル選定も分かってきたので、良い感じに狩れる様になりました。
問題はガンランスはアルバ武器が無い所か・・・この素材は何に使おう・・・。
防具の見た目は好きだけど、素敵なお守りを入手しないと使い物にならないなー。

後は村クエを終わらせれば村最終クエストが出てくるわけだけど、装備が整ってきてるからモチベーションが(略)

ライトノベルにハマったきっかけの一つ。マオです。

4Gamer.net:「ロードス島戦記」がPC/モバイル向けにオンラインゲーム化決定。開発にはスーパーバイザーとして小説原作者の水野 良氏も参加

懐かしい名前が出てきて大歓喜と思ったら、ゲームの開発は韓国だったという罠。
好きな作品がパチンコ化したくらいにがっかりしました。
私が小学生時代に偶然、夏休みの10時だかにやってるアニメで見て面白かったので、レンタルビデオ屋でアニメを借りた→原作を買ってしまったという流れまで行ってしまったという(笑)
いまだに原作の小説がマオ家仕分け(大掃除)をスルーして保管されてるほど好きな作品だったのにな。
ブランドとしては、私と同じくらいかもう少し上の人達にはストライクな感じだし、やり方によっては再燃するくらいの素材なのに・・・。
今回の件で完全にロードスは埋葬されるでしょう。

実は最近、ソードワールドやD&DのTRPGリプレイが楽しくてよく見てたりします。
この手の世界観がとても面白い。
でも、メディア展開するとしょぼくなる、不思議!