やられる前にやれ。マオです。

まだまだイージー宇宙での戦闘が続いているFTLです。
初期船のThe Kestrelでクリアは出来たので、別の船の感じを掴む為に変更して遊んでみました。
使用した船はThe Ospray。
この船には通常枠とは別に固定ビーム兵器が標準搭載されていて、チャージ時間は長いがシールドを無視するという脅威の浪漫砲。
アップグレードすると、チャージ時間が改善されます。
通常の使用方法は、武器システムを破壊して時間を稼いで発射といった所か。

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浪漫砲が強くて最終エリアまで到着できました。
道中、燃料が0になってゲームオーバーかと思ったんだけど、ビーコン出して救援待ちが出来るんだねぇ。
今まで必死に燃料が切れないように頑張ったけど、少しは気が楽になりそうです。
強化の割振りは攻撃に偏り過ぎです。
シールドが2で止まってますが、補助システムの先制攻撃・武器チャージアップ・シールドチャージアップで頑張る方向。
乗組員にマンティスが多くてドローンも突撃ロボだし、正規軍の船と言うより海賊船(略)

一戦目。
道中でも思ったけど、浪漫砲って狙いが自動なので、完全に止めるにはエネルギーを完全に切らないといけない。
突撃兵が乗り込んでると、よくビームの斜線に入るんだよね。
斜線上に入るなって、私言わなかったっけ・・・?
と言いたくなるほど、直撃する。
台場カノンと名付けようか、これ。
怖いので、いつも早めに乗組員を収容する運用です。
イオン×2の威力は絶大で、通常三連レーザーもサクサク入ります。
こちら側はクロークが無いので、攻撃は運で避けるくらいしか出来ません。
前回は避けに徹してジワジワだったけど、攻撃が普通に入ってしまうので、アッサリと終了。
狙って壊したのはミサイルだけだったわ・・・

二戦目。
アッサリ倒せてしまったので、敵乗組員が結構残った状態。
いつもの様にミサイルをとりあえず黙らせて、残りの兵器でドローンシステムの破壊。
台場カノンが船体を真っ二つにするというステキな流れ。
敵船が大火事の真っ最中です。
敵の突撃ロボはディフェンスドローンがうまく打ち落としてくれているようで、こっちの船体ダメージが半分くらいで終了。

三戦目。
前回は敵船員が1人だけしか残ってなかったけど、複数人いるとテレポーターで飛んでくるんだね。
残念ながら、突撃兵にマンティス二人使っても、まだマンティスとロックマンがいるという海賊船なので、飛んで火に入る夏の虫。
問題は敵の特殊兵器だ。
シールドが2つだと、被害が恐ろしい事になる。
修理要因を兵器系に集中させて、やられる前にやれの作戦。
こちら後1発で撃沈という所で、何とか撃破出来ました。

この船も面白かったなぁ。
そろそろ難易度ノーマルで最終エリアに行きたいんだけど、いつになったら行けるやら。

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ようやくクリア。マオです。

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FTLのイージーモードをようやくクリアしました。
いやー、道中の酷さっぷりに期待を全くしてなかったんだけど、何とかなってしまった。

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船員はヒューマン多め。
修理に関しては良いんだけど、格闘戦は厳しいね。
船内に乗り込まれたら、ドローンに何とかしてもらう事になった。
連射系レーザーを全くゲットする事が出来なかったけど、何とか2連ミサイルをゲットする事が出来た。
所が最終ステージにてボスを追いかける途中にいた無人戦艦が酷かった。
節約する為のレーザーでは敵を黙らせる事が出来ずに、ミサイルで武器システムを破壊しつつ逃げたんだけど、そこでミサイル残量が7しかない。
拡張システムも、武器チャージ短縮とスクラップ回収アップが2つという、絶望的な状態だった。
船自体はクロークとテレポーターとドローンが使えるようになって、一応普通の船にはなった

1戦目は長期戦にはなったけど、被害は少なく敵船員も3人まで格闘で減らして、1人はパージで消し飛んで貰った。
ミサイルが残り少なかったんだけど、途中のリペアポイントに寄る事が出来て回復。
問題の2戦目。
なるべく早く、敵の兵器を黙らせる為に色々頑張った。
ドローンはミサイルと火災爆弾で対処して、通常兵器はテレポーターで乗り込み破壊。
敵から飛んでくるBoardingドローンはAnti-Personnelドローンと手の空いている船員でフルボッコ。
空いた亀裂はEngiたんが頑張ってくれました。
途中で敵船のドローンシステムが大破したので、2匹目のBoardingは機能停止してました(こっちも壊されて停止してたけど)。
何とか削りきって、パージで残り敵船員は1人となってましたが、こっちもミサイルが3発しか無い状態に。
もうリペアポイントが無かったので、そのまま3戦目に特攻。
今度は敵船に緑シールドが張ってある為に、それを削らないと直接ダメージもテレポーターも出来ない。
攻撃手段が乏しい状態だけど、全力でシールドを剥がしてテレポーターで通常兵器を破壊。
ミサイルは使い切ったけど、敵の通常兵器を沈黙させる事に成功。
敵の多段レーザーをクロークで良い感じに避けて、テレポーターで船員を送り残り一人の敵船員をコックピットから遠ざけて、イオンレーザーでシールドをジワジワと削りつつ、3連レーザーを当てる(火災爆弾をもう一個のイオン兵器に換えて置くべきだったと後悔、1サイクルで1ダメしか与えられない・・・)という単純作業して、敵艦を撃沈しました。
あ、乗り込んだ2人の船員が爆発に巻き込まれ(略)

ノーマルを少しやったけど、3ステージでバラバラにされました(笑)
いつになったらノーマルでクリア出来るんだろうな・・・・。

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今回も良い感じだったのに! マオです。

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今回のFTLです。
乗組員が前のステージまで8人いたのですが、最後の最後で無人ステーションに乗り込んで謎の感染症でリタイアしました。
やはりWeapon Pre-Igniterでの先制攻撃は強いな。
レーザー8連発が可能なので、シールドが3つあっても武装を潰す事が可能です。
火災爆弾も、良い感じに手数が増えます。

いまいち、最終戦の敵船員のAIが分からないんだよね。
前回は船員を減らす為に、医療室を吹き飛ばしたんだけど、何故か敵がそこを修理しなかった。
その時は部屋に裂け目が出来てたんだけど、それが原因なのだろうか・・・。
今回はレーザーに火災を畳み掛けたんだけど、減らすのに失敗。
敵のクロークによりテレポーターを邪魔されて、勇敢な2人のマンティス星人がやられてしまい、ヒットアンドアウェイで船員を減らす戦法が出来なくなり1戦目終了。
ロックマン星人2人なら、火災攻撃がうまくハマるんだけどねぇ。

2戦目は途中までの対処は大成功だったんだ。
火災により、各種システムを沈黙させていったんだけど、ドローン対処に失敗。
シールドシステムを壊されると終わりだね。
一瞬でバラバラにされたorz

イオン爆弾とかあれば、ドローンを沈黙させる事が出来るのかしら・・・。

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好条件だったのに! マオです。

FTL日記でも付けようかしら・・・。
塔の集会の時にかなり好条件なスタートを切って、途中で止めといたのですが、今日再開してバラバラにされました(笑)

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乗組員が定員限界まで収容できた。
電池星人Zoltanは入らなかったけど、白兵戦も良い感じに出来るメンバーだったのよ。

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守りは少し薄め。
でも、ステルス+ステルス中に攻撃しても解除されない上に、ワープ後にチャージ無しで先制攻撃が出来るというオプション。
更に3連レーザーが2つ付いて、ミサイルも2つ付いているので、出会い頭にシールドを削って、運が良ければ武装とシールドシステムを同時に沈黙させる事が可能。
初期にダメージ3のビームが手に入ってミサイルを節約出来て、資源も最高の条件だったんだよ。

事態は乗り切れたけどドローン投げ込まれて、火事と亀裂の事後処理で船体が削られバラバラにされました。
もう少し行動が早ければ行けたのに!
次の戦艦はもっと良い結果を出してくれるでしょう・・・。

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意外と面白い。マオです。

2013-08-14_00001
Steamのサマーセールで買ったFTL: Faster Than Lightにハマっております。
どんなゲームかというと「反乱軍の軍事機密を連合艦隊まで運ばなきゃ行けない。この超高速宇宙戦艦で宇宙をビュンビュン飛んで、色々な運命と立ち向かう」という感じのストーリーで、ローグな感じなゲームです。
真っ直ぐ目的地まで飛んで行きたい所ですが、そうも行かない。
この宇宙戦艦、ワープするのに燃料が必要で、ただ飛んで行くだけでは燃料が全く足りない。
宇宙商人とかもいるから買えばいいのだけど、お金(スクラップ)が無い。
飛んだ先で出くわす破棄された宇宙ステーションンからパクったり、飛んだ先に偶然漂流してた無人の宇宙船からパクったり、飛んだ先の惑星で親切な事をして貰ったりと、色々なイベントが起こる。
ゆっくり資材を回収して進みたいけど、残念ながら後ろからは反乱軍が迫って来ています。
もちろん飛んだ先は安全とは限らない。
反乱軍の偵察隊やその星系を支配している敵対的(またはすれ違いで戦闘になってしまう多分友好的)な宇宙人、海賊なんかもいてドンパチやらかさなければいけない。
商人から宇宙船の装備を買ったり、偶然に手に入れてしまった装備で宇宙戦艦を強化する必要もあります。
戦闘もただ攻撃するだけではなく、相手の戦艦のシステムを狙う事が出来る。
例えば戦闘システムにダメージを与えると攻撃は止まるし、シールドシステムを壊せば光学兵器を阻む邪魔なシールドが消えてくれます。
しかし、壊しても中にいる船員やドローン(何かの仕事をしてくれる機械)が直してシステムが復帰してしまうかもしれません。
もちろんこちら側も同じで、敵にシステムを破壊される可能性があります。
もしかしたら敵の船員がテレポートで乗り込んでくるかもしれません。
もしかしたら敵の攻撃で船体に穴が開いて空気が漏れるかもしれません。
もしかしたら(略)
と、多種多様なテクニックを駆使して試練を乗り越えていくゲームなのです。

さて、気が付いたら10時間くらいプレイしていました(笑)
1プレイはそんなに長くないんだけど、結構ハマります。
難易度設定はイージーとノーマルがあって、前者は「簡単に死ぬ」、後者は「普通に死ぬ」くらいの難易度のようです。
クリアできませぬorz
最初はノーマルでやってたんだけど、最終ステージまで行けずに船体をバラバラにされて、イージーで初めて最終ステージに到達してバラバラにされるようになしました。
最終ステージも同じ所で詰まっているので、これの攻略を頑張ってるんだけど、最近では道中のうっかりミスで死ぬ事も・・・。
進めていくと新しい戦艦がアンロックされるらしいので、まだまだ楽しめそうです。
いつクリア出来るんだろうな、これ。
日本語化もあるので、英語が苦手な人でも十分遊べます(イベントの文章が読めないとどうしようもないからね)。
セールで安くなってる事が多いので買ってみては如何でしょうか?

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