久しぶり過ぎて記事のテンプレ忘れた。マオです。

約1年半振りの塔の集会開催となりました。
土曜か日曜のどちらかという状態で土曜がダメになり、日曜になるか決まるのがギリギリだったなぁ。


何か大きな荷物持ってきたと思ったら、うぐぅ氏がNintendo Switchを持ってきた模様。
しかも、買ったのは去年で今日開封。
聖剣伝説2を3人プレイでやろうと思ったが、3人どころか2人目のキャラクターが出てくる前に終了だ。
やってる間に新しく持ってきたアナログゲームのルールを読み込んだり準備してたんだけどアッサリ終わっちゃったんだよね。


という事で、「ARGOAT(アルゴート)」というゲームをやってみた。
8つの知識を集めて、隠された楽園(エデン)に到達する事が目的です。
ライバル(プレイヤー達)もいますが、楽園に到達する為に協力したりも出来ます。
もちろん楽園には1人しか辿り着けないので、最後は出し抜く必要がありますが・・・(笑)

プレイヤーは歩き回って新しいエリアを広げ、知識や道具やエメラルドを集め、楽園が隠されているであろう「暗い森」を探索します。
「暗い森」に到達したプレイヤーは暗い森カードの裏を見る事が出来て、そこが楽園であるか否かを知る事が出来ます。
ただこの行為は既にその森の内容を知っているプレイヤーの人数に応じてコスト(エメラルドを支払う)が上がっていくので、早めに到達したり時には諦める必要があるかもしれません。
各地や道具の効果で手に入る8つの知識を持つプレイヤーは「暗い森」を暴く事が出来、そこが楽園だった場合はゲームの勝利者となります。

色々と面白いシステムあるのよね。
プレイヤーが同じコマにいる場合は手持ちの知識やエメラルド、道具、そして自分が知ってる暗い森の裏面の事などをやり取りが出来る交渉が可能なのだ。
「今日いい天気ですね、だから知識を教えあいませんか?」
こんな交渉がされます(実話)
知識に関しては移動による入手で全て揃わない可能性があるので、交渉を駆使したいのだけど終盤で知識を手に入れるのは難しいなぁ。
道中にはブリーナというウサギがいて、エメラルドを支払う事により1回分多く移動する事が出来ます。
これもうまく使うのが難しいんだよねぇ。
早くうまく使いこなせるようになりたーい。


そういえばもう1個ゲームがあるけど、これは次回。
・・・いつ次回が来るか・・・。

ゲーム中にKamちゃ登場。


色々物資を持ってきた模様。
懐かしい雰囲気の駄菓子が一杯だなー。
マーブルとかチョコベビーとかまだあったんだな・・・。

4人でSwitchのマリオカート。
何だろう・・・こういったレースゲームが久しぶり過ぎて楽しかったけど疲れた。
カートが横に流れると思ったら、コントローラにジャイロが積んであってハンドル操作みたいに出来るんだな。
Switchは良いハードだが・・・やるソフトが無いのがなぁ。
3DSの後継みたいな形になって、良いソフトが出るのなら乗り換えても良いかなと思うくらいの評価にはなった。
でも、私の中のPCゲーの牙城を崩すのは難しそうだが・・・。


食事の時間、場所はくら寿司。
久しぶりに来たなー。
何だろう、注文時のベルトコンベアーが変わっただけで何も変わってないな。
1年半も経ってるのに・・・。

この後、塔を建てにデニーズに行ったんだけど、メチャ混みで帰る事に。
同敷地に建っていたセブンが潰れて更地になってたのが一番の驚きだったな。
立地良さそうに見えたのに。


イチゴの塔が建てられなかったので、帰りのコンビニでイチゴ尽くし。
流石に全部は食べれないな。
保存が厳しい冷凍物や冷蔵物のみを胃袋に収納して、後はゆっくり食べるとするか。
まだ日中の駄菓子も一杯残ってるぜー(白目)

次回の予定。
来月の10日から3連休だけど、Ganちゃの予定次第だろうなぁ。

色々出てきた。マオです。

延期をしてた塔の集会です。
気温は朝方は何とか耐える事が出来る温度だったな。
集まると温度が上がるんだがな・・・。

DSC_1293
うぐぅ氏が今は亡きバンダイの出した携帯ゲーム機であるワンダースワンカラーを持ってきた。
実物を初めてみたわ。
当時の携帯ゲーム機はゲームボーイで遊んでたからなぁ。
残念ながらソフトは無かったらしい。
今は亡きスクウェアのFFやらロマサガも出ていたようだな。
結構凄いゲーム機だったんだなぁ。

DSC_1280
久しぶりのカルカソンヌ。
最後にやったのは去年末の集合の時だな。
今回は僅差だったが、平地の取り合いやラストの攻防で勝敗が決まった感じだった。
右上のうぐぅ氏所有の城がラストで完成しちゃったり、Ganちゃが平地を繋げて私の平地コマを吹き飛ばしたり・・・。
私は平地に力を入れ過ぎて、城の点数を無駄にしちゃってたなぁ。

DSC_1281
そして、久しぶりのドミニオン。
こっちなんか2年以上経ってるな。
今回はギルド+陰謀で公式オススメを全部やっていないのでやる事になった。
ルール忘れているかと思ったけど、意外と覚えているものだな。
やってみるとやはり安定しているゲームだと再確認させられる。
次回も機会があったらやってみるかねぇ。

DSC_1283DSC_1282
Kamちゃ登場。
お土産はパインなアイスと近い将来にナビスコから出なくなるであろうリッツ。
リッツってこんなに色々挟んであるのが出てるのねぇ。
エントリーはよく買ってくるんだけど。
MK20160605
いつものMercenary Kings。
テラリアの時と同じで、この手の2Dアクションで装備があると攻撃力特化にしたくなる病に侵されています。
ただ、銃の攻撃力を最大まで上げるには色々と犠牲にしなければいけません。
犠牲になったのは弾数。
1発撃って高速リロードというバカ銃が出来上がって使ってましたが、強いには強いけど連射性が無いので微妙だった。
で、一定の条件を満たすと使えるようになる実績スキルの一つで、説明文が誤植なのかは不明だけど偶然に正しい効果を見つけたスキルが物凄く相性がピッタリだった。
弾数が+5されるという効果。
これにより連射が出来るようになったので、最強の銃になってしまった・・・。
ただし装備重量が凄い事になっているので、移動は遅いんだけどなー。
画像は特殊なミッションで、ロボットを使って出撃するヤツ。
4人で行くと画面が騒がしいな(笑)

DSC_1285DSC_1286
夕食はくら寿司。
実は店の隣に昔よく使っていたカルビ大将が1日前にオープンした。
次回はここに来るかもしれないな。
そういえば、今回注文した商品が全く来ないというトラブルがあった。
それ以外にも色々と怪しくて、くら寿司ならカバーに入って寿司が回ってくるはずだけど、そのまま皿がレーンを回っていたり、カバーについている名称と内容物が違ったり。
変なアルバイトでも雇ったのかしら・・・?

DSC_1288
帰りのコンビニでテキーラの割材にダイエットレモンコーラ、アイスはキウイのアイス。
アイスは良い感じにネットリしてて悪くない。
が、歯にしみる・・・。
ここ最近、テキーラ割を飲んでも酔ったって感じにならない気がするんだよね。
段々耐性がついてきたのだろうか。

後半はMercenary Kingsの続き。
防具の強化は完了して、それぞれの武器を強化する為に物欲センサーと戦いながら素材集め。
もしかしたら、次回くらいにはクリア出来ている可能性があるな(フラグ)

次回の予定。
三連休がある来月の16日か17日になりそう。
そろそろ新しいネタを仕入れたいけどねぇ。

しばらく摂取カロリーが上昇しそう。マオです。

2月はGanちゃの都合で流れたので、久しぶりの塔の集会です。
気温的には丁度良い感じです。

DSC_1166DSC_1167
Ganちゃとうぐぅ氏から誕生日プレゼントとして味付け卵貰った。
そういえばいつもそんな流れだったな・・・完全に失念していた。
まあ前回のヤツと比べれば、まだ頑張れる・・・頑張れる?

DSC_1165
開幕はプララーヤ。
期間が空いたので、ルールを忘れ気味です。
なんか今回は偏った気がする。
船がたくさん出てガンガン退路が断たれたり、まだ行けると思ったら一瞬で海に沈んだり・・・。
悪魔狙いの戦法は1回大失敗、1回成功したけど点数負けという結果。
流れは良かったんだけどなぁ。

MK20160320
レギュラーになってきたMercenary Kings
今回は3人組のボスに挑まずに、戦力の増強を行った。
やはり物欲センサーが微妙に作動してるんだよね。
次回は挑む事になりそうだが・・・。
単体なら結構良い勝負出来るから、いつかはクリア出来るでしょう(遠い目)

DSC_1168
Kamちゃが登場。
おつまみが増えたー。
どうもみんな私が酒飲みという認識があるようだけど、集合した時の夜くらいしか飲まないからね?
先月は集合しなかったから飲んでなくて、前回の集合から1滴も飲んでないのだ。
・・・まあ飲んでるのがテキーラで、お酒飲まないよと言うのはアレだが・・・。
仕事関係で何人かにお酒の話題振られる事があったが「弱いんであまり飲まないんですよ」「飲むのはテキーラです」との答えに、多分謎の違和感を感じただろうな・・・(笑)
そんな機会がまたあったら、今度はシードルって答えた方が良いな。
味付け卵と合わせて、食べきるのにどのくらいかかるか不明だ。

DSC_1169
夕食はくら寿司。
こっちも久しぶりで、調べたら去年の9月が最後だった。
今回は目立った感じの物は無かったな。
Ganちゃがカレーを食べたが、当人にとっては結構辛かった方らしい。
うぐぅ氏もカツカレーを注文したが、辛みの成分が本人の希望している物とは違ったようだ。
ちなみにカツの部分は私が食べたが、何となくチキンナゲットっぽい感じだ。
珍しくKamちゃがえらい食べている。
締めにラーメンまで食べている・・・私はカレーの匂いだけでお腹いっぱいだったよ。

DSC_1170
帰りのコンビニで、誕生日プレゼントが追加された。
3年振りのプリン攻めの暴挙です。
ってか、何でしれっと豆腐が混ざってるんだよ!
杏仁ではない普通の豆腐だ。
賞味期限が短そうなのはここで食べて、残りは親にプレゼントだ。

DB20160320
ダライアスバースト クロニクルセイバーズをやる。
Kamちゃから貰ったのだ。
ローカルでマルチプレイが出来るらしいのでやろうとの事。
そういえば、今回から全員がPS4のコントローラになったので接続が楽になった。
PS3とかXBoxのコントローラが混ざると面倒だったんだよね。
これで接続順番とか考えずに済む。
残機無制限でハードを最後までやったけど、残機有限だとイージーでクリア出来るかも怪しいわ・・・。
ってか、横に長いシューティングだから画面的(32インチの普通のTV)にもきついし、4機でやるのもゴチャっとしてて難しい。
自機を見失っていつの間にか死んでる事が多い(笑)
これの改善は難しいだろうなー。

次回の予定。
多分、ゴールデンウィークの何処かになるはずだ。
有力なのは4月30日かな。

まあ困らない。マオです。

シルバーウィークの塔の集会です。
雨は降らずに済みましたが、微妙な気温ですね。
人数が集まると部屋の気温が(略)

DSC_1063
うぐぅ氏のお土産。
・・・モンストは誰もやっていないのですが・・・。
やってみたいなーと思った事はあるにはあるのですが、うちのスマホはOSが古いからねぇ。

開幕、Risk of Rain
ついにカード・ボードゲームを押しのけてしまった。
スクリーンショットが無いんだけど、何故かこのゲームはSteamの機能で撮影出来ない。
PrintScreenに保存しておいたけど、貼り付けるの忘れて再起動してしまった(白目)
RoR20150919
実はこのゲーム、前日にイージーモードでクリアしました。
もうノーマルでクリア出来る気がしなかったからね・・・。
で、人数増えればクリアとか出来ると思ったら大間違えだった模様。
それならばイージーで・・・って、これでもクリア出来ない。
詳しくゲーム内の数字とか見てないけど、やっぱり人数で調整されているんだろうな。

DSC_1064
続いてVorpals。
いつも戦闘向けではないカードを引っ張ってくるバルダンダース君が、収入の数だけパワーアップしてくれるトロール君をポコンと召喚。
しかも微妙に追加で収入+1が働いている時だったので、これのお陰で戦争は勝利。
建物とはコンセプトが合わなかったけど、それなりに互いの動きがいい感じだったので点数が伸びてくれた。
カードの引きも良かったしね。

Kamちゃが登場。
前日にオモチャで朝4時まで遊んでいたらしい。
ほぼ死んでいた(笑)

MK20150920
4人揃ったので、夕食までMercenary Kings。
あ、4人の時の画像は撮り忘れてたので、3人のヤツになってます。
このゲーム、Wikiとか見てないから素材が何処に転がってるかが不明で、欲しい素材があっても昔の場所だと何処にあるかが分からない。
そろそろWikiを見ながら頑張る必要があるか。
今回はミサイル系武器が流行したようだ。
ミサイルは自分に近い敵を追尾する。
が、近い敵というのが曲者で、例えば自分のいる足場より下の敵が近い場合は、自分の足場に当たってミサイルが爆発して攻撃が当たらない。
それ以前に、ミサイルの追尾性がそんなに良くなかったりするんだよね。
画面半分くらいの距離の敵には当たるんだけどねぇ。
私は高出力の真っ直ぐ飛ぶ武器(この条件だと、弾数が少ないが)が好みなので、残念ながら装備を元に戻しちゃったけど。

DSC_1065
夕食はくら寿司。
てっさがあったので、食べてみた。
普通だった。
DSC_1066
間違え探し。
携帯の液晶では色合いが似過ぎていて分からなかった。

DSC_1067
松茸の茶碗蒸し。
前の茶碗蒸しはイカゲソが入ってて少しテンションが下がったけど、今回はホタテらしき物だったのでまあ良かった。
でも、ゆず皮は上に軽く載せる程度にして欲しかったな。
一部に大量に投入されてたからな・・・。

DSC_1068
かにかま(炙り) vs カニ。
私の中ではかにかまに軍配が上がった。
カニの方は水っぽ過ぎたってのもあるけどね。
これ、もう少し繊維を細かくすれば良い感じになりそうな気がする。

寿司屋のカレーなる物があったけど、酢飯にカレーはなぁ・・・。
魚介スープでラーメンまでは許せたけど、これは躊躇する。
次回に機会があれば食べてみたいが、生き残っているかが不明だな。

DSC_1069
帰りはいつものようにコンビニで補給。
割り材用にキリートレモンスパークリング。
この前買ったテキーラと合わせてみたけど、やはり炭酸や柑橘系との相性は抜群だな。
ただテキーラの量がいつも適当なのか不明だけど、あまり酔いが廻らなかった。
結構入れたつもりだったんだけどなぁ・・・。
デザートは、いつものようにKamちゃとうぐぅ氏の悪乗りのたっぷりティラミスだ。
何かアッサリ胃袋に収まってしまったがな。
最近は胃の調子が物凄く良いようだ(笑)

さて、ここからテレビを見てMercenary Kingsの続きをする事になったのだが、困った事が起きた。
テレビが壊れたのだ。
何か色合いが変になっている。
主に白系の色に変な滲みが浮かんでくる。
5~6年くらいは経っているし、居間にあるテレビもこの前壊れて修理したし、まあ寿命かなーと思っている。
保障期間は完全に過ぎたので修理する事は無いが、見れない訳ではないのでこのままだな。
そもそも1ヶ月に1回(集合の日)しか電源を入れない物だから、無くても困らないといえば困らない(笑)
で、次の日(この記事を書いている時)に電源入れてみたら、どうも直った感じである。
居間のテレビも夏の間だけ問題が起きてたので、部屋の気温とか湿度とか関係がありそうだなー。

次回の予定は来月24日。
3連休がある10日だとちょっと早過ぎるし、再来月の3連休との兼ね合いで決めた。
新しいネタは無さそうだなぁ。

もう少し抑えてくれー。マオです。

塔の集会です。
先月、誕生日を祝って貰ったのですが、今月も祝って貰えるそうです。

DSC_0955
Ganちゃとうぐぅ氏から某有名所の駄菓子を貰いました。

DSC_0956
沢山・・・。
私、基本的に間食をしない方なので食べきるのにどのくらいかかるか予測が付かない。
そもそも前回の自分で買ったお菓子がそのまま残ってるんだよね。
しばらくお菓子は買わないで良いかなぁ(遠い目)

DSC_0958
開幕はナイトクラン。
今回は夜警を使って、自分の置いたカードを引っ張る状況にしないと騙す事が出来ない引きばっかりだった気がする。
裏返し系のカードを初手に引き過ぎで、分散させて置けばその後の行動でバレるし、行動が少ないゲームなのでフェイクを入れるのも難しい。
裏をかくために自分を一度不利にしてそこから終盤で引っ繰り返す方法を頑張ってみた。
まあ、分かってたけど厳しい。
夜警は色々と便利な使い方があるけど2枚しかなく、1枚が確実に縛られてしまう。
次回はストレートにブラフ無しで行ってみようか・・・。

DSC_0959
ラトニア。
今回は偏りが酷過ぎた。
均等に混ざっていない状態で最初のドラフトの時点でカードが2属性。
回ってくるカードも2属性。
出てくるカードが偏ると場に出るカードも別属性に偏るので、属性が一致しない。
みんな同じ状況なので、これは勝てないだろうと思ったら勝てたりと荒れました。

ここでKamちゃが登場。

DSC_0961
おつまみがまた増えた・・・かなり前のミックスナッツもまだ封を開けてないぜ・・・。

PB2015-03-21_00001
4人揃ったのでファントムブレイカー。
説明書を全く読まずにゲームをやってたんだけど、ようやく強化という作業を行った(笑)
攻撃力に極振りとか色々あったけど、クリアする事が出来た。
スキル系は強化しきれてないのだが、次回はやらないんだろうな・・・。

DSC_0963DSC_0964DSC_0965
ゆず胡椒エビ天が無くなってからすっかり行かなくなってしまったスシローに久しぶりに行くことになった。
流石にくら寿司に行き過ぎだったからねぇ。
何となくスシローの寿司ネタの方向性が、昔県内から撤退した某回転寿司に似てきた気がする。
うちらが帰る頃の混雑状況から潰れるといった事は無さそうだけど、どうも行く動機が薄い感じ。
相変わらず、たこから揚げは美味しかった。

DSC_0966
締めは味噌ラーメンだったが、麺が細麺だったのがマイナス。
コスト的に共通の麺を使っていると思うのだけど、スープが美味しいのに少し残念だ。

DSC_0967DSC_0969
帰りはローソン。
艦これフェアらしい。
私はゲームやってないのだけど、一応アニメの方を見ている。
金剛さんにバァニングラヴなので四姉妹のクリアファイルを貰った。
そして、また誕生日攻撃で色々と食べる物が増えた。
これいつになったら食べ切れるんだろうなー(遠い目)

CS2015-03-21_00001
Cities: Skylinesを買う。
この話は別の記事で書くとしよう。
うぐぅ氏がこれの為にSteamを導入してしまいそうと言うほど、良い出来のゲームだ。

DSC_0968
Cities: Skylinesをやりながら、カルカソンヌをやる。
街作りバンザイ。
今回は結構良い感じの平地を占領出来たのだが、Ganちゃのチート級の修道院引きにより1点差で負ける。
また積み込みか!

次回の予定。
18日辺りになると思われる。
特に新しいネタは無いので、通常通りかな。