メンテ延長! マオです。
艦これ2019夏イベント「欧州方面反撃作戦 発動!「シングル作戦」」が開始されました。
今回は全3海域。
騙されないぞ、どうせゲージがしこたま詰め込んであるに決まってる(信頼)
いつものようにメンテ延長。
そろそろ企業としてどうなの? と思いたくなるような対応な気がするな。
メンテ終了を20時間後とかにすれば解決するんじゃないかねぇ。
・・・まあ、その解決方法も企業として問題だが(笑)
流石に資源は前回の傷を完全に癒す事は出来なかった。
前回のイベントみたいな減り方をしなければ大丈夫だと思うが、一応前半は出来る限り節約モードにしておくか。
まずはボスマスを出すギミック。
潜水艦構成のADマスと水上艦構成のKLマスで勝利すると、ボスNマスが生えてくる。
ADKマスは軽巡1駆逐5で、Lマスはボスに行ける編成で到達出来る。
GHマスの分岐は水上電探数と索敵値で逸れる(1敗)
Hマスでしか確認は出来ていないが、水上機1+水上電探1+対空電探1で逸れて対空電探を水空両用に変えたら通れた模様。
ギミックは基地航空隊も使えば難しい物ではない。
ボス編成。
欧州艦が特効持ちなので入れると有利になるが、今度の海域でどうなるかは不明なので予備艦を投入。
で、フランス艦が一番効果が高いのでリシュリューを出した。
雷巡もおっけーなので随伴艦を落とす為に予備の大井を連撃仕様で。
駆逐艦は2隻必須だがボスが硬いから片方を魚雷カットインだけど、ボスの装甲がそれなりにあるから魚雷3本積みのが良いかもしれない。
でも、リシュリューを出せるなら昼に水上艦を潰す為に火力高めの艦で主砲のが良いかも?
開幕に航空戦があるから予備の照月に対空をして貰った。
制空もそれなりに必要なので、三隈で補助。
基地航空隊を陸攻3陸戦1でボス投げ込み。
道中は余程の事が無い限り問題無いので、支援は決戦支援のみ。
ボスは戦艦仏棲姫のバカンスモード。
過去のイベントではトラウマになるほどのヤバさで耐久は700超えだが今回は装甲は調整されて下げられたっぽい。
油断したボディになったな!(失礼)
戦闘の流れは砲撃戦1周目辺りで随伴艦を沈めて、2周目でボス狙いってのが理想。
リシュリューのカットインで300~400くらいダメが入る事があるので、削り段階では昼戦で終わる時もあった。
ラストは装甲が上がるが流れは同じで夜戦でトドメとなる。
報酬は「緊急修理資材 6個」「二式12cm迫撃砲改」「艦載型四式20cm対地噴進砲」「試製 秋水」。
ここ一ヵ月の任務やランカーで見た装備が多いが、今回初めての物は緊急修理資材。
新システムで出撃中にこの資材を装備させた明石や秋津洲を組み込んだ艦隊が特殊なマスに入ると、艦の修理が出来るらしい。
また普段使えないけど倉庫を圧迫するアイテムが増えたのだ・・・。
これも課金アイテムになるのかなぁ。
後は「補強増設」「間宮 3個」も貰った。
使い所を考えないとな。マオです。
艦これでランカー褒賞が届きました。
任務でうまくコントロール出来て滑り込む事に成功したようだ。
そして今月から新たな戦果任務が追加されて・・・より一層の計画が必要なようだな。
「試製 秋水」と「二式12cm迫撃砲改」です。
秋水(シュウスイ)は国産ロケット戦闘機で、高高度にいるB-29を何とかする為に計画されたらしい。
結局は完成しなかったし、完成しても索敵施設が残念で敵を捉えて迎撃が出来ないようだったし、そもそも飛んだとして速度が速過ぎて機銃で狙えなかったらしい。
完全にif装備です(笑)
基地航空隊の防空用装備として、次のイベントで出てくる高高度からくる重爆対策に使うらしい。
多分無いと基地が爆破されて資源も爆破されるのだろう(白目)
イベントで手に入るらしいが、2機あると有利になるのかなぁ?
出撃に使えるスペックでは無いのでスルーして、防空での対空値は試製秋水で雷電相当。
撃墜率に関わる対爆は試製で2位、ランカー上位に配られた上位機体は1位なので雷電と差し替えになりそうだ。
迫撃砲はこの前手に入ったヤツだな。
改修での装備更新で材料としても使う事になるので嬉しい・・・が、それ以外に必要なドラム缶が足りない・・・。
明日のメンテ明けからイベント開始。
・・・でも、メンテ延長で31日からになると思うぞ!(笑)
前回イベントの傷跡がまだ癒えていないが何とかなると思いたい。
スイー。マオです。
艦これでバージョンアップがありました。
前回、色々と問題があった遠征UIが修正された。
文字が太くなって艦影も少し大きくなったが、やはりゴチャゴチャしてるな。
要望には出しておいたが、艦影は右の概要に持って行った方が良いんじゃなのだろうか?
遠征部隊が出ている遠征には出撃中の艦娘の艦影が出るんだけどねぇ。
任務とか新しい改修とか増えたからイベントまでに終わらせるとして、メイン画面も少しパワーアップした。
左のメニューのバーをクリックすると、秘書艦が中央に移動するのだ(笑)
上に比較画像を貼っておく。
家具とか見えない事があるから良い感じだ。
先行実験実装らしいので本実装になったらもっと凄い事になるんだろうな!(ハードル上げ)
次回のメンテでイベント開始だと思われるが、今回は資源のカンストが出来ない事が決定した。
バケツもムリだな。
状況によっては久しぶりに難易度選択を色々と考える必要があるかもしれん。
資源が厳しい。マオです。
艦これでランカーの褒賞が配布されました。
流石に戦果任務を2発使えば通常の稼ぎが微妙でも何とかなるな。
「艦載型 四式20cm対地噴進砲」と「二式12cm迫撃砲改」です。
噴進砲はWGと同じ対地攻撃用装備。
見えている部分のステはWGより弱いが、対地の特効はどんな感じなのかしらねぇ。
それによって評価が一気に変わりそう。
迫撃砲は爆雷投射機のグループに入ってるらしく、ソナーとのシナジーはあるらしいが爆雷とのシナジーは無い模様。
そして追加として対地特効があるようだ。
ただ運営情報では限定的と明言しているので、そんなに強くないかもしれないな。
上位のヤツは強いらしいが・・・。
こんなに対潜と対地を出されると、次のイベントはそんな感じなのかと勘繰ってしまうな。
そういえば先月のランカー記事で今月は戦果稼ぎ止めとこうかと書いたが、編成の見直しで全体的の燃費が節約出来てしまって資源を溜めながらある程度稼げるようになってしまった。
良い感じの順位にいるのでうまく滑り込めそうである。
資源カンストは無理っぽいが、ゆっくりやれば何とかなる・・・と良いなぁ。
節約考えんと。マオです。
艦これでバージョンアップがありました。
遠征が増えて、UIが変わった。
1ヵ月に1回しか出来ない遠征が出来たようだが、時間が長いので寝る前とかで消化していく感じか。
問題はUIの方。
必要な艦種がシルエットで出てくるようになったが、小さ過ぎて見づらい。
開発はFHD100インチのディスプレイでも想定してるんかな?(笑)
画面に接近しないと波形にしか見えんし、接近しても判別が厳し過ぎる。
獲得資源も2段にしてスペース空けて、文字で表現した方が良さそうだな。
流石に酷過ぎるのでご意見フォームを投げといたわ・・・。
海自の最新イージス艦の名前が「はぐろ」に決まったようで、それに絡めて掛け軸の任務が追加されてた。
オリョールで微妙に沼ったが無事クリアだ。
資源がやっと10万超えまで戻った。
が、イベントまでにカンストは少し厳しそう。
バケツは2000あるから東急×2と北方をキラ付けで回し続けるか・・・。