ビックリ。マオです。

Terraria2013-12-24
テラリアがクリスマスバージョンアップされました。
いやー、アップされるとは思わなかったな。
内容に関してはパンプキンムーンの焼き直しみたいだけどね。
ただ更にハードになっていて、不動で頑張れていたパンプキンムーンと違って攻撃力が高く、体当たりや敵の放置は出来ません。
今回もドロップがかなりあるらしいけど、ブラッドムーンじゃないとトリガーが使用できないので、かなり時間がかかりそうなイベントです。
まだもう少しだけ遊べそうだなー。

SB2013-12-24
スターバウンドも大きめのバージョンアップがきました。
事前にワールドがワイプされると聞いて、アイテムを宇宙船の中に退避させてたんだけど、残念ながら宇宙船も初期化されてましたね。
良い機会だったので、1からスタートしてみました。
ホーム惑星にワープで飛べるようになったので、宇宙船をガンガン飛ばす事が出来そうです。
まだバグやら未実装な所が散見されますが、これだけでも結構楽しめたりします。
何かクリスマスアイテムまで実装されたみたいだしね・・・。
来年はこれがメインで行きそうだなぁ(笑)

約100時間分のボリューム。マオです。

2013-12-01_000062013-12-01_00010
良い感じにテラリアを遊び尽くしました。
ダンジョンにある特殊鍵の宝箱もコンプリートしまして、多分最終コンテンツであろうパンプキンムーンのドロップも全部確認しました。
トロフィーが凄い事になってます。
まだドロップ率1%以下のアイテムはいくつかあるけど、それやり始めるとバナー集めとかやりそうです。
装備も結構強化されていて、近接(といっても、最終武器は微妙な遠隔な気がするけど)では動かないで左クリック押しっぱなしでも三大ハードボスを倒す事ができるくらいにはなりました。
逃げ回ってた頃が懐かしい。

そんなわけで、テラリアは長くても今年で終了ですね。
流石にもうバージョンアップは来ないだろうなぁ(笑)

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流石に自力解決は出来なかった。マオです。

2013-11-24_00008
まだまだテラリア頑張っております。
Ganちゃが教会を作ったようですが、私には汚職とかで腐敗した成金の教会にしか(略)

ついに外部情報封鎖を解きました。
オートハンマーをどうやって手に入れていいかを、数週間悩んで答えが分からず、多分追加されているであろうドロップ品以外の要素は全部出し尽したんじゃないかという判断です。
で、見た時の感想。

「この3人では絶対に解決出来なかった」

いやー、キノコバイオームを地上に作るなんてやらないよ!
特に旧バージョンやってればなおさらだよ。
私はまだwikiを見ていない時代に、実際に試してるもんだから余計にやらない行動だわ。
オートハンマーが手に入ったので、謎だったキノコインゴットを作って装備を作る。
遠隔用だったので丁度良かった。

一通りwikiを見た感じ、やる事をやり尽くしているようなので、そろそろテラリアも終わりに近いのかしらねぇ。

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さあ、アイテムを落とすのです。マオです。

2013-11-04_00003
そろそろ終盤じゃないかと思っているテラリアです。
敵のドロップアイテムは欲しいけど長時間の戦闘は大変だし、場合によっては人数分揃える必要がある為に、トラップを仕掛けて遊んでいます。
トラップ準備が色々と大変だけど、稼動してしまえばかなり楽になります。
槍トラップとスパイクボールトラップの二段構えで、良い感じに敵が死んでいきます。
ただ、ワープとかで罠をすり抜ける敵もいるので注意が必要だったりします。
監視部屋が一番安全で、直接乗り込まれたり罠の外から貫通遠隔とかされるとどうしようもありません。

まだまだ、解決していない謎もあるけど、糸口を見つける事が出来るのだろうか・・・。

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ボリューム凄過ぎだな。マオです。

2013-10-28_00002
ようやくハードモードに突入したテラリア、正直ゴールがまだまだ見えません。
通常モードでもまだまだ遊んでいない要素が沢山ありそうな気配なんですよね。
ハロウィンイベントだけでもアイテムをコンプしてない気がするし、カボチャを使ったボス召喚も素材の関係でまだ出来ていない。
どれだけ詰め込んだのだろうか・・・。

解放後の召喚ボスは戦力の関係で全部倒せて無いのですが、ジャングルの方で新しい鉱石が追加されていたり、各地にある開ける事の出来ない扉や宝箱の開け方が分かる情報が出てきたりと、まだまだ楽しみが続きそうです。
既存アイテムも変化したり、幅が横に広がってパワーアップしてたりします。
空を飛ぶ為のアクセサリである翼は見た目が増えていましたし、最強の装備が合体では作れなくなっています。
何か、まだまだ以前の最強装備の更に上がありそうで怖いですね。

そういえば、世界によって出現する鉱石が違うんですね。
バイオームなんかも変わってるみたいですが、ここら辺は行き来がしやすいシステムが欲しかったなと思ったり。
ここら辺は同開発チームが作っているSter boundに引き継がれそうな予感はあります。
年内にベータを出したいと計画しているみたいなので、それまでは余裕で遊べそうな雰囲気ですね。

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