また新たなる疲労対象が・・・。マオです。

今月の集合です。
Kamちゃは体調の関係でお休みです。
夏バテでしょうか・・・。
私の部屋の温度も一人でいる時なら問題は無いけど、三人もいると温度が急上昇です。
前日だったら雨の関係で涼しく過ごす事ができたのにな・・・。
ジメジメはするけどなー。

最初にやった事。
前日のメッセで世界樹の迷宮3の六層ボスがファランクス五人という条件で全く倒せる気がしなかったので、とりあえず一回でも倒してみたいので色々と実験してファラ/シノビの一人での全力分身多元が一番良いのではないかという予想で、結果を見せる事になってたのです。
DSの蓋開けたら、GameOverの文字が書いてあるわけですがー(酷)
うーん、そろそろ飽きそうだぞ・・・。


うぐぅ氏からのお土産、センジョウガハラサマーのデフォルメフィギュア貰っちゃいました。
次は神原駿河をお願いし(略)


MTGな話。
最近、エルダードラゴンハイランダー(以下、EDHと略す)というルールが流行っているそうです。
過去のカードが使えるんだけど、通常ルールでは基本地形以外のカードは各種類4枚までという制限があるが、EDHは1枚のみ。
基本的なルールに無い物にジェネラルという、伝説のクリーチャーを一枚指定しておかなくてはならない。
このジェネラルのマナシンボルの種類以外のマナシンボル(コストやテキスト中のマナシンボルも条件に含む)を持ったカードをデッキの中に入れる事が出来ない。
ジェネラルはコマンド領域と呼ばれる特殊な領域に置かれていて召喚される。
墓地に落ちたりゲームから追放した場合はコマンド領域に戻す事が出来るが、召喚回数によってコスト追加されていく。
スタート時のライフは40点から始まるが、ジェネラルに21点以上のダメージを受けた場合は敗北となる。
そんな事から、このジェネラル選びが大切だったりする。
デッキ自体が強ければジェネラルを呼び出さずに終わるという事もあるけどな・・・。
カードが1枚ずつで良いので、通常のデッキでは4枚積まないと意味のない高価なカードすら4枚揃える必要が無くなる。
どちらかと言うと、広く浅くカードを持ってた方が良かったりする。
私にはピッタリだな。
古いカードはある程度処分してしまったんだけど、それでも十分なくらいのカード資産がある。
問題があるとすれば、EDHのデッキはジェネラルを入れて100枚で攻勢しないといけないというルールだろうか。
余ってるスリーブが足りないのだ><
使っていたデッキを解体して何とかスリーブを確保してデッキを作りましたよ。
ジェネラルは《夜のスピリット/Spirit of the Night》、ミラージュ時代の恐ろしい黒いレジェンドです。
しかし、その恐ろしさは昔の話。
今ではもっとコストが軽くて多彩な能力を持つレジェンドがいて、悲しい子になってます。
除去されると次回11マナって・・・orz
しかも私のデッキは全体の場やら手札やらライフを荒らす《悪疫/Pox》《死の雲/Death Cloud》を搭載したデッキなので、マナが出ない出ない。
借りた《初めて苦しんだもの、影麻呂/Kagemaro, First to Suffer》をジェネラルにしたら早くなりすぎて笑ったわ(笑)
昔使っていた素敵カードばかりだったので、楽しかったわー。

夜スピと《暗黒の深部/Dark Depths》のマリットレイジトークンが一緒に出てくれたから、最高に気持ちがいいな(成仏)

食事の話。
昔はガストが比較的悪くない距離にあったんだけど、いきつけの所が潰れちゃってから行くこと無かったんだよね。
所が実はうちの近所にガストがある事が分かったので、そこに行くことにした。
いやー、店の中は涼しくていいね。

肉だー、ミンチ肉の塊だー。
普段は煮込みハンバーグを食べる事が多いので、久しぶりに普通のハンバーグですね。
山盛りポテトフライもお久しぶりです!
デザートは・・・やっぱりデニーズじゃないとダメだなぁ・・・注文しませんでした。


デザートとして帰りにコンビニで購入。
テレビで見ましたが、この手の巻かないロールケーキが流行っているそうで・・・。
確かに、生クリームたっぷりで美味しいんだよねー。
久しぶりに清月のイタリアンロールが食べたくなってきた。

数ヶ月ぶりにビールを飲みます☆
でも、やっぱりビールは生が一番いいなぁ・・・缶ビールは美味しくない。
前に店で飲んだのは飲みやすくて良い感じだったんだけど。
ま、これ店の中で一番安い値段のビールだしなー(笑)
若者のビール離れを実感できるな。

ドミニオンな話。
今回も基本と海辺の混合ランダム。
やはり、人気カードは消えるのが早いね・・・島とかバザーとか船着場とか。
Ganちゃもうぐぅ氏も毎ターン山札が無くなってるよ?
来月末には陰謀セットも手に入るっぽいし、新しい錬金術セットも入るから楽しみですねー。

来月の集合は三連休もあるし、17日になるでしょう。
MTGでM11が15日発売らしいけど、ギリギリ間に合うのかしら?
ドミニオンの追加は再来月になりそうです。
気温はどうなっているんだろうな・・・orz

やっぱこのタイトル、文字にすると微妙だよ? マオです。


さて、前回の集合ではカードを渡されたばっかりという事もあり、特に面白いデッキが出来なかったので不完全燃焼になってしまったので、月曜日に夕食なしで塔を建てるメンバーが集まりました。
Kamちゃはさすがにお休みです(笑)

マーフォークデッキで使った《珊瑚兜の司令官/Coralhelm Commander》が単品でも強いし、これ自体が並んでも強かったので、これを主軸に置いた青黒マーフォークらしきデッキを作りました。(デッキレシピはこちら)
普通に安定した除去やら嫌がらせを搭載しているので、対クリーチャー戦ではどうにかなる感じです。

いくつかのエルドラージ覚醒の赤レアを投げられたり借りたりしたので、それらを使った赤単ゴブリン&ドラゴン世界大戦デッキが出来ました。(デッキレシピはこちら)
爆発力だけはあるけど、まだまだ改良の余地が多々にありますね。

私の大好きな呪文コピー能力を持っている《こだまの魔道士/Echo Mage》を搭載した青赤デッキ。(デッキレシピはこちら)
毎回、この手のカードが出たら青赤で組んじゃうんだよねー(笑)
ついでに《灯台の年代学者/Lighthouse Chronologist》もあるので、一緒に入れてみました。

こんな感じで珍しくまとも(に見える)デッキが三つも出来てしまったわけで、私的にはビックリですね。
え? 《臨死体験/Near-Death Experience》はどうなったか、って?
白黒で作り直して、ライフ調整に《むかつき/Ad Nauseam》を入れて、スペース空いてたから《死の影/Death’s Shadow》を入れたら、それで撲殺するデッキになっちゃったからボツです。
まだ、若干の投げられたカードが存在するので、それらを使って何かやりたい所ですねー。

次回の集合予定は、連休が無いので6月19日あたりになりそうです。
特に新しい事は増えないので、いつものようにMTGとドミニオンの話が続きそうだな。

私が大好きなコピー系カード。
エルドラージ覚醒で最大二つまでの呪文をコピー出来るレベルアップなクリーチャーが登場しました。
もちろん、これは使わないといけないよね☆

基本セット2010+アラーラの断片ブロック+ゼンディカーブロック

[クリーチャー]
《こだまの魔道士/Echo Mage》×4
《灯台の年代学者/Lighthouse Chronologist》×2

[ソーサリー]
《思案/Ponder》×4
《宝物探し/Treasure Hunt》×4
《紅蓮地獄/Pyroclasm》×3
《火の玉/Fireball》×1

[インスタント]
《否認/Negate》×2
《呪文貫き/Spell Pierce》×2
《双つ術/Twincast》×2
《乱動への突入/Into the Roil》×4
《圧倒する波/Resounding Wave》×4
《稲妻/Lightning Bolt》×4

[土地]
《広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse》×4
《崩れゆく死滅都市/Crumbling Necropolis》×4
《ハリマーの深み/Halimar Depths》×4
《地盤の際/Tectonic Edge》×1
《戦慄の彫像/Dread Statuary》×1
《島/Island》×6
《山/Mountain》×4

こだまの魔道士がこのデッキの肝。
こいつをレベルアップさせて、火力やらバウンスやらドローをコピーして一気にアドバンテージを得てしまおうというコンセプトです。
使っていると思い出すのは《ブーメラン/Boomerang》のコストの軽さ・・・。
ブーメランさえあれば、土地バウンスで完封できる可能性があるんだけどねぇ。

圧倒する波のサイクリングは無い物と考えてください(笑)

今まで追加の戦闘フェイズが出来るカードって、うまく機能した事が無かったんだけど、今回はかなりの被害を与えてくれる素敵カードになってしまいました。
多分、周りのカードが良くなったからだと思う。

基本セット2010+アラーラの断片ブロック+ゼンディカーブロック

[クリーチャー]
《ゴブリンの先達/Goblin Guide》×4
《カルガの竜王/Kargan Dragonlord》×2
《探検家タクタク/Tuktuk the Explorer》×4
《大食のドラゴン/Voracious Dragon》×4

[ソーサリー]
《爆発的天啓/Explosive Revelation》×3
《世界大戦/World at War》×4
《火の玉/Fireball》×1
《地震/Earthquake》×2

[インスタント]
《石の偶像の罠/Stone Idol Trap》×4
《稲妻/Lightning Bolt》×4

[アーティファクト]
《永遠溢れの杯/Everflowing Chalice》×4

[土地]
《流砂/Quicksand》×3
《山/Mountain》×21

私にしては珍しい赤単のデッキで、出して殴って燃やせという単純な構成です。

正直な所、竜王はいらない気がしてきました。
ゴブの二人が大活躍してて、今回入ってきたタクタクさんはブロックされたり破壊されたりする可能性が少ないので、地味に削った上に大食のドラゴンや地震によって5/5になってくれるので素敵です。

石の偶像の罠は世界大戦と相性が良く、偶像ブロック後の自ターンに偶像が倒れこんだ後に、もう一回倒れこむという恐ろしい罠が・・・。
その頃には大体ドラゴンやら5/5のタクタクさんもいて、次のターンに行く前に大体終了します。
あれ? 世界大戦の反復必要なくね?

爆発的天啓みたいなカードは大好きだから入れてみたんだけど、杯が出てきて爆死したので抜きたい気分です。
重そうなカードは沢山あるんだけどねぇ・・・。
もう少しコントロール寄りなデッキのがいいか。

ようやくエルドラージ覚醒でまともに使えるマーフォークが出たので、それを主軸にしたデッキ。
《アトランティスの王/Lord of Atlantis》がいれば、もっとマトモになっていただろうという感じでしょう・・・。

基本セット2010+アラーラの断片ブロック+ゼンディカーブロック

[クリーチャー]
《珊瑚兜の司令官/Coralhelm Commander》×4
《空見張りの達人/Skywatcher Adept》×1
《意思切る者/Architects of Will》×1
《マーフォークの君主/Merfolk Sovereign》×4
《肉袋の匪賊/Fleshbag Marauder》×3

[ソーサリー]
《宝物探し/Treasure Hunt》×4
《強迫/Duress》×4

[インスタント]
《否認/Negate》×3
《魂の操作/Soul Manipulation》×3
《苦悶のねじれ/Agony Warp》×4

[エンチャント]
《広がりゆく海/Spreading Seas》×4

[プレインズウォーカー]
《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》×2

[土地]
《広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse》×4
《ハリマーの深み/Halimar Depths》×4
《戦慄の彫像/Dread Statuary》×1
《島/Island》×7
《沼/Swamp》×7

土地に関しては、レアな土地などを入れて頑張ってください。
私は持っていないので・・・(笑)
主に、司令官を出してレベルアップしつつインスタントやら肉袋でクリーチャーを排除しつつ攻撃といった所でしょうか。
一体ずつ入ってるクリーチャーがいますが、このデッキの元の名残なので意思を切る者にした方が良いかもしれません。
基本的に場に出たクリーチャー以外のパーマネントは触れませんので、強迫で抜くかカウンターしてください。
バウンスを入れた方が良い気がします(笑)

広がりゆく海は多色系のデッキやらクリーチャー化土地を潰せるので便利です。
無意味だったとしても、ドローが付いているので良いかと・・・。

ジェイスは強いですねー。
私が使った中では、一番下の効果が何度も発動してくれたわけだけど、相手の動きを悪くしたりこっちのライブラリーからマトモなカードを取り出したりと大活躍です。
しかし、値段が上がりすぎ><