しばらく摂取カロリーが上昇しそう。マオです。

2月はGanちゃの都合で流れたので、久しぶりの塔の集会です。
気温的には丁度良い感じです。

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Ganちゃとうぐぅ氏から誕生日プレゼントとして味付け卵貰った。
そういえばいつもそんな流れだったな・・・完全に失念していた。
まあ前回のヤツと比べれば、まだ頑張れる・・・頑張れる?

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開幕はプララーヤ。
期間が空いたので、ルールを忘れ気味です。
なんか今回は偏った気がする。
船がたくさん出てガンガン退路が断たれたり、まだ行けると思ったら一瞬で海に沈んだり・・・。
悪魔狙いの戦法は1回大失敗、1回成功したけど点数負けという結果。
流れは良かったんだけどなぁ。

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レギュラーになってきたMercenary Kings
今回は3人組のボスに挑まずに、戦力の増強を行った。
やはり物欲センサーが微妙に作動してるんだよね。
次回は挑む事になりそうだが・・・。
単体なら結構良い勝負出来るから、いつかはクリア出来るでしょう(遠い目)

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Kamちゃが登場。
おつまみが増えたー。
どうもみんな私が酒飲みという認識があるようだけど、集合した時の夜くらいしか飲まないからね?
先月は集合しなかったから飲んでなくて、前回の集合から1滴も飲んでないのだ。
・・・まあ飲んでるのがテキーラで、お酒飲まないよと言うのはアレだが・・・。
仕事関係で何人かにお酒の話題振られる事があったが「弱いんであまり飲まないんですよ」「飲むのはテキーラです」との答えに、多分謎の違和感を感じただろうな・・・(笑)
そんな機会がまたあったら、今度はシードルって答えた方が良いな。
味付け卵と合わせて、食べきるのにどのくらいかかるか不明だ。

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夕食はくら寿司。
こっちも久しぶりで、調べたら去年の9月が最後だった。
今回は目立った感じの物は無かったな。
Ganちゃがカレーを食べたが、当人にとっては結構辛かった方らしい。
うぐぅ氏もカツカレーを注文したが、辛みの成分が本人の希望している物とは違ったようだ。
ちなみにカツの部分は私が食べたが、何となくチキンナゲットっぽい感じだ。
珍しくKamちゃがえらい食べている。
締めにラーメンまで食べている・・・私はカレーの匂いだけでお腹いっぱいだったよ。

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帰りのコンビニで、誕生日プレゼントが追加された。
3年振りのプリン攻めの暴挙です。
ってか、何でしれっと豆腐が混ざってるんだよ!
杏仁ではない普通の豆腐だ。
賞味期限が短そうなのはここで食べて、残りは親にプレゼントだ。

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ダライアスバースト クロニクルセイバーズをやる。
Kamちゃから貰ったのだ。
ローカルでマルチプレイが出来るらしいのでやろうとの事。
そういえば、今回から全員がPS4のコントローラになったので接続が楽になった。
PS3とかXBoxのコントローラが混ざると面倒だったんだよね。
これで接続順番とか考えずに済む。
残機無制限でハードを最後までやったけど、残機有限だとイージーでクリア出来るかも怪しいわ・・・。
ってか、横に長いシューティングだから画面的(32インチの普通のTV)にもきついし、4機でやるのもゴチャっとしてて難しい。
自機を見失っていつの間にか死んでる事が多い(笑)
これの改善は難しいだろうなー。

次回の予定。
多分、ゴールデンウィークの何処かになるはずだ。
有力なのは4月30日かな。

まあ困らない。マオです。

シルバーウィークの塔の集会です。
雨は降らずに済みましたが、微妙な気温ですね。
人数が集まると部屋の気温が(略)

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うぐぅ氏のお土産。
・・・モンストは誰もやっていないのですが・・・。
やってみたいなーと思った事はあるにはあるのですが、うちのスマホはOSが古いからねぇ。

開幕、Risk of Rain
ついにカード・ボードゲームを押しのけてしまった。
スクリーンショットが無いんだけど、何故かこのゲームはSteamの機能で撮影出来ない。
PrintScreenに保存しておいたけど、貼り付けるの忘れて再起動してしまった(白目)
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実はこのゲーム、前日にイージーモードでクリアしました。
もうノーマルでクリア出来る気がしなかったからね・・・。
で、人数増えればクリアとか出来ると思ったら大間違えだった模様。
それならばイージーで・・・って、これでもクリア出来ない。
詳しくゲーム内の数字とか見てないけど、やっぱり人数で調整されているんだろうな。

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続いてVorpals。
いつも戦闘向けではないカードを引っ張ってくるバルダンダース君が、収入の数だけパワーアップしてくれるトロール君をポコンと召喚。
しかも微妙に追加で収入+1が働いている時だったので、これのお陰で戦争は勝利。
建物とはコンセプトが合わなかったけど、それなりに互いの動きがいい感じだったので点数が伸びてくれた。
カードの引きも良かったしね。

Kamちゃが登場。
前日にオモチャで朝4時まで遊んでいたらしい。
ほぼ死んでいた(笑)

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4人揃ったので、夕食までMercenary Kings。
あ、4人の時の画像は撮り忘れてたので、3人のヤツになってます。
このゲーム、Wikiとか見てないから素材が何処に転がってるかが不明で、欲しい素材があっても昔の場所だと何処にあるかが分からない。
そろそろWikiを見ながら頑張る必要があるか。
今回はミサイル系武器が流行したようだ。
ミサイルは自分に近い敵を追尾する。
が、近い敵というのが曲者で、例えば自分のいる足場より下の敵が近い場合は、自分の足場に当たってミサイルが爆発して攻撃が当たらない。
それ以前に、ミサイルの追尾性がそんなに良くなかったりするんだよね。
画面半分くらいの距離の敵には当たるんだけどねぇ。
私は高出力の真っ直ぐ飛ぶ武器(この条件だと、弾数が少ないが)が好みなので、残念ながら装備を元に戻しちゃったけど。

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夕食はくら寿司。
てっさがあったので、食べてみた。
普通だった。
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間違え探し。
携帯の液晶では色合いが似過ぎていて分からなかった。

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松茸の茶碗蒸し。
前の茶碗蒸しはイカゲソが入ってて少しテンションが下がったけど、今回はホタテらしき物だったのでまあ良かった。
でも、ゆず皮は上に軽く載せる程度にして欲しかったな。
一部に大量に投入されてたからな・・・。

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かにかま(炙り) vs カニ。
私の中ではかにかまに軍配が上がった。
カニの方は水っぽ過ぎたってのもあるけどね。
これ、もう少し繊維を細かくすれば良い感じになりそうな気がする。

寿司屋のカレーなる物があったけど、酢飯にカレーはなぁ・・・。
魚介スープでラーメンまでは許せたけど、これは躊躇する。
次回に機会があれば食べてみたいが、生き残っているかが不明だな。

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帰りはいつものようにコンビニで補給。
割り材用にキリートレモンスパークリング。
この前買ったテキーラと合わせてみたけど、やはり炭酸や柑橘系との相性は抜群だな。
ただテキーラの量がいつも適当なのか不明だけど、あまり酔いが廻らなかった。
結構入れたつもりだったんだけどなぁ・・・。
デザートは、いつものようにKamちゃとうぐぅ氏の悪乗りのたっぷりティラミスだ。
何かアッサリ胃袋に収まってしまったがな。
最近は胃の調子が物凄く良いようだ(笑)

さて、ここからテレビを見てMercenary Kingsの続きをする事になったのだが、困った事が起きた。
テレビが壊れたのだ。
何か色合いが変になっている。
主に白系の色に変な滲みが浮かんでくる。
5~6年くらいは経っているし、居間にあるテレビもこの前壊れて修理したし、まあ寿命かなーと思っている。
保障期間は完全に過ぎたので修理する事は無いが、見れない訳ではないのでこのままだな。
そもそも1ヶ月に1回(集合の日)しか電源を入れない物だから、無くても困らないといえば困らない(笑)
で、次の日(この記事を書いている時)に電源入れてみたら、どうも直った感じである。
居間のテレビも夏の間だけ問題が起きてたので、部屋の気温とか湿度とか関係がありそうだなー。

次回の予定は来月24日。
3連休がある10日だとちょっと早過ぎるし、再来月の3連休との兼ね合いで決めた。
新しいネタは無さそうだなぁ。

もう少し抑えてくれー。マオです。

塔の集会です。
先月、誕生日を祝って貰ったのですが、今月も祝って貰えるそうです。

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Ganちゃとうぐぅ氏から某有名所の駄菓子を貰いました。

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沢山・・・。
私、基本的に間食をしない方なので食べきるのにどのくらいかかるか予測が付かない。
そもそも前回の自分で買ったお菓子がそのまま残ってるんだよね。
しばらくお菓子は買わないで良いかなぁ(遠い目)

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開幕はナイトクラン。
今回は夜警を使って、自分の置いたカードを引っ張る状況にしないと騙す事が出来ない引きばっかりだった気がする。
裏返し系のカードを初手に引き過ぎで、分散させて置けばその後の行動でバレるし、行動が少ないゲームなのでフェイクを入れるのも難しい。
裏をかくために自分を一度不利にしてそこから終盤で引っ繰り返す方法を頑張ってみた。
まあ、分かってたけど厳しい。
夜警は色々と便利な使い方があるけど2枚しかなく、1枚が確実に縛られてしまう。
次回はストレートにブラフ無しで行ってみようか・・・。

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ラトニア。
今回は偏りが酷過ぎた。
均等に混ざっていない状態で最初のドラフトの時点でカードが2属性。
回ってくるカードも2属性。
出てくるカードが偏ると場に出るカードも別属性に偏るので、属性が一致しない。
みんな同じ状況なので、これは勝てないだろうと思ったら勝てたりと荒れました。

ここでKamちゃが登場。

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おつまみがまた増えた・・・かなり前のミックスナッツもまだ封を開けてないぜ・・・。

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4人揃ったのでファントムブレイカー。
説明書を全く読まずにゲームをやってたんだけど、ようやく強化という作業を行った(笑)
攻撃力に極振りとか色々あったけど、クリアする事が出来た。
スキル系は強化しきれてないのだが、次回はやらないんだろうな・・・。

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ゆず胡椒エビ天が無くなってからすっかり行かなくなってしまったスシローに久しぶりに行くことになった。
流石にくら寿司に行き過ぎだったからねぇ。
何となくスシローの寿司ネタの方向性が、昔県内から撤退した某回転寿司に似てきた気がする。
うちらが帰る頃の混雑状況から潰れるといった事は無さそうだけど、どうも行く動機が薄い感じ。
相変わらず、たこから揚げは美味しかった。

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締めは味噌ラーメンだったが、麺が細麺だったのがマイナス。
コスト的に共通の麺を使っていると思うのだけど、スープが美味しいのに少し残念だ。

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帰りはローソン。
艦これフェアらしい。
私はゲームやってないのだけど、一応アニメの方を見ている。
金剛さんにバァニングラヴなので四姉妹のクリアファイルを貰った。
そして、また誕生日攻撃で色々と食べる物が増えた。
これいつになったら食べ切れるんだろうなー(遠い目)

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Cities: Skylinesを買う。
この話は別の記事で書くとしよう。
うぐぅ氏がこれの為にSteamを導入してしまいそうと言うほど、良い出来のゲームだ。

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Cities: Skylinesをやりながら、カルカソンヌをやる。
街作りバンザイ。
今回は結構良い感じの平地を占領出来たのだが、Ganちゃのチート級の修道院引きにより1点差で負ける。
また積み込みか!

次回の予定。
18日辺りになると思われる。
特に新しいネタは無いので、通常通りかな。

補給しすぎな気がするが。マオです。

塔の集会です。
今年もイチゴの季節がやってまいりました。

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開幕ラトリア。
初期手札を7枚にした所、何かゲームがアッサリしてやりやすくなった気がする。
今回はエクリプスが全員に行き渡るという酷い状況に。
出すタイミングはあったんだけど、私の持っているエクリプスはカード中最も弱いし、もう1枚あると見て出さなかったんだよね。
自分以外も持っているという予想は当たったけど、まさか全員持っているとは思わなかったけどな!

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超久しぶりの袋の中の猫。
タグ検索で調べた所、1年以上やってないようです。
相変わらず面白いな。
2回目は全てを完全ランダムにしてみた。
自分の出したカードも分からないので、ゲームを通しての流れの雰囲気が読めなくて今までの戦略が通じない。
場にある現物で全てを判断する事になる。
・・・なのに、ランダム神が猛威を振るったようで、4枚中3枚がマイナスとか来て酷かったな。
逆に最初は悪かったけど、残りのカードでお得になったというパターンも多いけど。

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お次はVorpals。
流れてくるカードがかみ合わない。
後、素材系が流れず、素材を使用して効果を出すカードしか来ない。
・・・戦争しかないな。
まあ、流れてくる戦力も微妙な物が多かった気がする。

そういえば、ゲーム中の待ち時間の間に剣の街の異邦人をやってたんだけど、ストーリーをクリアしてしまった。
これは別記事で書くとしよう。

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Kamちゃが来たので、4人でPCゲーをやる。
Phantom Breaker: Battle Grounds」というゲームで、コンシューマで出ている物の移植版ですね。
ジャンルは2Dベルトアクション。
残念な事に劣化移植らしく、ネットでのマルチやDLC関係も無い模様。
「Castle Crashers」みたいにワイワイ出来るゲームなので勿体無いなー。

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食事はくら寿司へ。
最初は新しい焼肉屋に行くはずだったんだけど、混雑とかがイヤなので早めに行動する関係で、お店が開店してなかった。
新しい店を探している間にいくつか焼肉屋を見つけたので、もしかしたら今年は開拓出来るかもしれない。
前回に予定していた海鮮丼を今回は頼んでみる。
普通に海鮮丼で悪くなく、寿司を普通に食べる以上に満腹感は得られるね。
何か、汁物とこれにサイドメニューでも十分に戦える気がしてきたわ。

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ええ、忘れていません。
今年もイチゴのタワーを建てる為に、デニーズに行きました。
昔と比べて載っている物も様変わりしてますね。
今回のヤツは私の中では高評価です。
ずっと出し続けて欲しいなぁ。

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来月、私の誕生日と言うことで、Kamちゃとうぐぅ氏がコンビニで何か企んでいた結果がこれでした。
私も店内はチェックしてて、イチゴは無いなと安心してたんだけど、見え辛い位置に置いてあったらしい。
1日で何個のイチゴを摂取したんだろうか。
近くに写っているチョコとイチゴヨーグルト(練乳入り)は、これに付けてフォンデュ風にとの配慮らしいが、ヨーグルトはそのまま食べました。
美味しかったです(小並感)

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Phantom BreakerやってKamちゃが時間になって帰ったので、締めのカルカソンヌ。
私は微妙にコバンザメしつつ、細かく区切られた平地を攻める。
けど、大きな平地は取れなかったからダメだったな。
しかも修道院が1枚も来なかった、チートや!

次回の予定。
21日に集合になるはず。
新しいゲームとかは特に無さそうな感じかな。
そろそろ非電源系の重いゲームを探す時かしらね・・・。

来週だったか。マオです。

塔の集会です。
残念ながらKamちゃは、仕事先から帰ってこられなかった模様。

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開幕はナイトクラン。
やる事と準備は軽いゲームなので、お気に入りになった。
中身は頭使うけどな。
このゲームは3人でやるのは意外と厳しい気がしてきた。
一人にかまけていると、もう一人に独走されてしまうのだ。
かと言って二面作戦も難しい。
どうやって出し抜けば良いか・・・。
Ganちゃは前回のカード覚えミスがトラウマになっているようだ(笑)

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超久しぶりなドミニオン。
拡張の新規発売も終わってしまったので手を出していなかったんだけど、そろそろルールを忘れそうな感じになってたので、引っ張り出してみた。
基本セットのみでのプレイ。
完全なコンセプトのミスでこっちのデッキに呪いが増えて、半分くらい呪いになってうぐぅ氏の勝ち。
カード引くとほぼ呪いとかどうすれば良いんだ?
何とか得点はプラスに持っていけたけどねぇ。

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夕食はくら寿司。
デニーズ・・・と思ったんだけど、イチゴの塔は来週からだった。
残念ながら次回に持ち越しだな。
ふぐフェアだったけど、ふぐ食べて無かったわー。

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回転寿司屋の天丼。
一応、天ぷらはサクサクでコストパフォーマンスは良い。
ただ頼むタイミングを誤ると、テンションが下がりそうなボリュームだな。
これに味噌汁つけたら、普通に皿で食べるより値段が下がりそうな予感。
次は海鮮丼もあったから、残ってたら食べてみようかな。

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パイナポー。
口の中がサッパリするね。

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帰りのコンビニで燃料を補給。
今回の割り材はレモンと青リンゴ。
冷凍ブルーベリーも売ってたので、購入してみた。
中央にあるクロワッサンチョコ抹茶を食べてみたけど、味が物足りない気がする。
多分抹茶だとインパクトが低いのかもしれない。

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初期セットでロードトゥザシンデレラ。
いつもなら初期Sレアは3枚からの選択するのだが、今回は引いた物をそのまま使う上に、手札の押し付け作業後までSレアが確認出来ないというルールでやった。
2プレイで凛と島村さんというコスト軽減系。
コスト軽減カードってうまく扱えた記憶が無いんだよね。
出す頃には場が揃ってしまう事が結構あるし。
クルクル回して場にあるキャラのボーナスの差額で得点も盛り上げるのも難しいしなぁ・・・。

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Vorpals。
最初の方は戦闘でガンガン勝てるけど、終盤のカード周りが最悪で頑張れない。
妙に騎士系カードが回ってきたので、騎士団が出来上がってしまった。
鉱石カードが回ってくれば良い感じの点数が出たんだけど。
今日はカード運が無い日か。

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Ganちゃとの巨大城の取り合いが熱かったけど、結局引き分けになった。
完全に乗っ取って勝利を確信したのに、まさか盛り返すパネルを引いてくるとはな・・・。
修道院は均等に出たようで、積み込みはなかった(笑)

今回も写真を撮り忘れたけど、最後にラトリアをやった。
前回微妙という評価だったけど、今回は普通に面白いという評価まで上がってきた気がする。
ルール紹介を省いてたので、ここでやる。
カードは強さを表す数字と得点を表す数字があり、属性として「太陽」「月」「北極星」「蝕」がある。
まず手札を作る為に各プレイヤーで10枚のカードを山札から引いて、それをドラフトする。
山札から1枚カードを表向きに置いて場札として、その後各プレイヤーは手札よりカードを出す。
これらのカードの強さと属性により場札や自分の手札を取得出来て、最終的には取得したカードの合計得点で勝者が決まる。
勝負はカードの強さで決まるが、この強さは場札によって変化する場合がある。
同属性の場合は出した手札と場札の強さを合わせる事が出来る。
属性が違う場合は、出した手札そのものの強さで勝負するしかない。
そして「蝕」の属性は特殊で、プレイヤーが蝕を出した場合は場札と同属性のカードは強さが0となる。
上記のルールを適用して強さの合計値が一番大きいプレイヤーが場札を獲得する事が出来る。
それ以外のプレイヤーも場札と同属性かつ場札以下の強さを持つカードを手札から出していた場合は、その出した札を取得する事が出来る。
取得されなかったカードは場に残り次の勝負へ繰り越され、次の勝負で場札を取得したプレイヤーが一緒に取得出来る。
カードには特徴があり「北極星」は強いが点数が低いし、「太陽」は弱いが点数が高い。
場札や勝利条件をうまく使って、点数を稼ぐゲームです。
前回も書いたけど、ドラフトでカードを覚えるのが大変。
ブクブクルールにすると3回はやる事になるし、ここら辺を改善出来ないものだろうか・・・。
まあ、やってると面白いには面白い。
頭が疲れるので、何回も出来ないんだけどねー。

次回の予定。
2月14日に集合予定。
特に新しいネタは無さそうだ。
イチゴの塔が建てられると思うので、デニーズは確定だな!