何度ターンを見忘れたことやら。マオです。

調子に乗って火竜「偉大なる赤竜」と雷竜「雷鳴と共に現る者」を討伐完了しました。
意外と頑張れるけど、やっぱりしんどいです。
毎回、アムリタIIの在庫が尽きる状態です・・・頑張って材料を取ってこないと。

Lv68で火竜に突撃。
基本的な対策は氷竜の時とさほど変わらない。
攻撃しつつディバで守ってロイヤル回復、常にリセットウェポンを当て続けていくパターン。
で、ブレスのターンはガードすればおっけーだ。
リセットウェポンは火竜の猛攻(攻撃力アップ)の為にかけるだけなので別に使い続けなくてもいいのだが、これが載った上でランダム攻撃がヒットしまくると、ディバで守っていない前衛が潰れるので安全の為にかけておくのと、解除しとくとしつこく火竜の猛攻を使ってきて安全なターンが増えるので、とりあえずかけておく事にする。
一番怖い部分はとどろく咆哮による混乱。
これが属性ガード役にヒットしてブレスのターンに行った場合は壊滅するので、そこらへんは介護陣形を使って、かかってないターンは神に祈る(酷)
装備で守ってもいいかもね。

Lv68で雷竜に突撃したらフルボッコにされたので、Lv69にして突撃してみた。
こいつは他の竜と違って強化を消した上に呪われて、さらに即死させられるという、これなんてウィザードリィな攻撃を全体に仕掛けてきます。
これは発動条件があって、強化枠がパーティで7つ以上使われている場合にやってくるそうなので、今回は強化関係がお休みになります。
今回の怖い部分は竜の鉄槌による麻痺攻撃。
これが属性ガード役に(略)
後半に多用してくる恐ろしき竜牙の防御ダウン付きランダム攻撃対策の為のリニューライフを覚えるのを忘れてしまって、防御の号令を使って打ち消そうかとして微妙なランダム加減で介護陣形の枠と合わせると7を超えてしまって大変な事になってました><
それにより介護陣形の回数が減って回復が微妙に薄くなって、サブバリスタがガンガン落ちました。
追い詰められたせいか、ブレスターンをすっかり忘れて何度消し炭になったことやら・・・(遠い目)

今回の三竜のファランクス5人での難易度は「雷竜>>>>氷竜>火竜」って感じでしょうか。
これでLv99まで上げる事ができるゼ。

アムリタが最強だと思う。マオです。

前回の記事の最後でイソギンチャクに突撃してHP赤くしたけど、薬が無くなって終了という悲しい結果だったわけだけど、対竜戦用のスキル配分と大量のアムリタIIのお陰で楽勝でした。
アムリタIIIがもう少し楽に手に入ったら、どれだけ楽か・・・。
Lvは67。
イソギンさんも竜と同じ感じで、前衛はひたすら属性攻撃でロイヤル役をディバで守り、サブモンクがひたすら全体にバインドリカバリをかけ続ける。
サブモンクの頭が縛られたら、祈るという方向で・・・。
テリアカαを使えばいいだけだけどね☆
そして、欲しかった条件ドロップアイテムを取り忘れましたorz

しばらくはFOEと戯れる方向で行こうと思ってるんだけど、そろそろ飽きが来ました。
今月まで耐えれるだろうか?

パターン入った? マオです。

分岐のストーリーは終わって後は六層を潜ったり、強敵と戦ったりする作業が残っているわけですが、Lvが70になるとこれ以上経験値が貰えないんですよね。
Lvを更に上げるには、六層に到達して大航海を進めると迷宮内に出る三匹の竜を倒していかないといけないそうです。
出現する所までは進んでいて、真ルートクリア後に氷竜に突撃して消し飛んだ状態でした。
属性ガードが100%カットの状態じゃなかったので勝てないと思い、100%カット出来る雷竜に挑んでみたんだけど、即死攻撃のお陰でどうにもなりません><
火竜は火ガードを覚えてないので、突撃したら1ターンで消し炭確定です。

てなわけで、Lvはこれ以上上がらないし休養によりスキルリセットを敢行。
サブは変更なし(プリ2、バリ、ファマ、モンク)。
サブファマを属性ガードマスターにして、全体の回復力を少し落として、攻撃寄りにしてみた。
後はリセットウェポンが使えるサブプリの装備を調整して、パーティ内で最初に動けるようにする。
アムリタIIをカバンからはみ出るほど買って、Lv66で氷竜「氷嵐の支配者」に突撃しました☆
戦闘行動は簡単。
竜は戦闘開始のターンと5の倍数ターンはアホに・・・じゃない、ブレスを吐いたり吐かなかったりなので、そこは属性ガードをする。
後はサブファマ&サブモンクはサブプリ二人をディバで守って、ロイヤルで回復しつつ、前衛のサブプリとサブバリで攻撃。
問題は氷竜の使う強化の防御アップとターン終了時の大回復。
これのパターンが全く読めないので1ターンでも放置すると、与ダメージが1桁で残念な事になったり回復で絶望したりするので、もう一人のサブプリのリセットウェポンを常に使います。
強化されなかったら無駄になるけど、強化を打ち消せばダメージを与えられるし(スキルポイントが1でも120くらいダメージが出る)、装備調整によって行動順序が「竜→リセットプリ→前衛の攻撃」の形になっているので、無駄が少なくなります。
後は暇を見て、無くなったTPをアムリタIIで回復すれば、60~70ターンくらいで倒せます。

ようやくLv80まで上げる事が出来るようになりました。
このまま別の竜にも挑戦してみようかしら?
ファランクスの装備の為にイソギンチャクに突撃してみたんだけど、HPを赤くした所で薬が切れて終了しましたorz
薬品さえあれば何とかなりそうですね・・・。
でも、全員分の為に5回戦わないと(略)

多分、Lvが上がりすぎたんだ。マオです。

ようやく三周目のストーリー分岐を超えて真ルートの最終ボスまで到達しました。
気がついたらLv70。
ミッションの報酬経験値がでかいですねー。
道中のエンカウントやらF.O.Eをオートで薙ぎ倒していったしな・・・。
ボス戦はなんというか楽勝だったわ。
こいつはLvいくつを想定して作られたのだろうか。
サブバリスタの前陣迫撃砲術の為に、アムリタIIを二本消費しただけです。

そういえばストーリーの途中に氷竜が転がっているので、多少飽きていたので突撃してみた。
氷ガードが途中まで上がっていたので頑張ってみたんだけど、耐えれるには耐えれるが戦闘がだるいです><
途中で止めました。
こんな感じで戦えるなら雷ガードは10まで上がっているので、雷竜なら突撃できそうですね。
やる気が出てきたら挑戦してみるとしようか。

また六層のショートカット開通作業が始まるよー><

一種の作業になりつつある。マオです。

六層以降に少し進んだんだけど、周回するとショートカットもリセットされるとの事なので、二度手間にしない為にも三周目まで進める事にしました。
とりあえず、二周目の海都ルートを大体3~4時間でクリアと言った所です。
さすがにLv差やら装備差のおかげで、道中のボスは余裕の撃破。
ミッション最終ボスは二人同時だったから、少し面倒な感じでしたね。
一周目と同じ条件でやった場合は、かなり苦戦したかもしれない。
少なくともイケメンにーちゃんよりは確実に強かった・・・(笑)

三周目を始めた所で力尽きました。
やっぱり、作業になるとゲームは詰まらなくなるなー。
少し休んでゆっくりと進めるとしよう。