進めるのかしら・・・。マオです。

第四大地のボス(?)をやっと倒しました。
Lvは64です。
ちなみに現在上げれるLvは70までとなっております。
・・・オイオイ、これ以上敵が強くなっちゃったら、突破できなくなっちゃうぜ?
早く限界突破したい・・・条件はなんなんだろう。

ボスはゴリ押しで終わりました。
Lvが低いとは言え、火力系NPCが来てくれるので、ルーンマスターが回復に廻れたのが楽だったな。
フォートレス以外を瀕死にして、ディバイドモードで攻撃を受けさせて、回復させるだけです。
たまにモノノフのTP運用をミスって、羅刹で自爆する事があるけど、ネクタルがあれば大丈夫サ!
長期戦の羅刹は怖いデス。

最後のクラスであるインペリアルが加入したんだけど、モノノフと入れ替えるか微妙な所。
モノノフは生と死の寸前で頑張って火力を出しているから怖いけど、インペリアルは普通に火力が出せるからなぁ。
でも、TP運用を考えるとモノノフは最強なんだよね。
殴るだけで回復するし・・・。
インペリアルは戦闘が短いと、TPがアッサリ無くなりそうである。
モノノフがカンストしたら、入れ替えてみるか・・・。

来月のソウルハッカーズの頃にはクリアしていると信じている。

そして私の部屋も暑い。マオです。

塔の集会7月版です。
夏の集合は辛いね・・・温度的な意味で。
しかも、ジメっとしてて風がないと来たもんだ。


今回のうぐぅ氏からのプレゼントは、阿良々木さんのアホ毛ボールペンです。
アホ毛の部分が取り外せて、ボールペンになるわけですが、反っているので使いにくい上に、家ではボールペンを使う事がたまにしか無いと言う罠が・・・。


いつも通りのオープニングカルカソンヌ。
だけど、今回はバリアントルールを追加して「手元にパネルを1枚取っておいて、順番が来たら伏せてあるパネルを取って、手持ちのどちらかを配置する」という手札みたいな感じでやってます。
このルールは意外と面白い。
確定している安心が確保出来るので、あの部分は後回しが出来る・・・という戦術も可能だ。
逆に確定している不要なパネルが見える場合もあるから、やっぱり運が絡んでくるがー
今回は、平地に固執し過ぎて負けました☆

何故かコロレットを一回だけやる。
相変わらずサクサク進むんだけど、手馴れてるから点数が稼げないんだよね。
同色6枚を見なくなった気がする・・・。

モンスターメーカーをやってる最中に久しぶりのKamちゃ登場。
ちゃんと生きているようです(笑)

Kamちゃを含めてドミニオン開始。
異郷の推奨セットをやる事になりました。
誰かがアクションを重ねて行動している間は暇なので、Ganちゃ以外は3DSを取り出して世界樹4をやってたりします(笑)
私もようやくメイン加入のモノノフさんが、他の人のレベルに追いついたよ。
うぐぅ氏はナイトシーカー一人旅をやってるけど、何処まで行けるのかが楽しみである。
・・・ドミニオンの結果ってどうなったんだっけか・・・。


夕食はスシローです。
写真は生ハムのガーリック醤油です。
す・・・し・・・?
しかし、スシローは何回行っても飽きないね。
某もう一個の寿司屋だったら、2回いったら寿司はしばらく食べたくない、ってなるのに。


前回からメニューにあって気になってはいたんだけど、手を出さなかった冷製茶碗蒸し。
冷たい茶碗蒸しの上に出汁のジュレがかかっている、珍妙な食べ物です。
とりあえず梅肉はいらなくて、エビの尻尾は取って欲しかったな。


デザートのわらびもちを食べた後に、流れて来て見つけてしまった穴子の天ぷら握り。
Gan氏も食べるという事で、連結写真を・・・(笑)
揚げ物は美味しいんだけど、これは油が強すぎたな。
タイミングも最悪だった所から、テンションがダウーン。
エビの丸上げみたいのを食べたけど、あれは頭から尻尾までサクサク食べれて、美味しかったな。


帰りのコンビニで、ブラックサンダーアイスもあったんだけど、チョコモナカジャンボにした。
やはり、長く続いている商品はしっかりとしているな。
次回はブラックサンダーを買うとしよう。


そして、またモンスターメーカーで悲劇が。
私のダイス平均は1.7が最低なんだけど、今回更新して1.57になりましたorz
ダイスの数は前回の記録と同じです。
コレハヒドイ。
日中のダイス運は凄かったのに、やはり夜の魔力には勝てないというのか・・・!
夜になったら、シャーマンの壷に閉じ篭りたい(謎)

さて、超暑い中での集合だったわけだけど、次回は8月18日あたりです。
多分暑さで私の部屋には居られないだろうから、恒例の家具屋さんとか電気屋さん巡りをやりそうですね。

人数少ないのに被害がデカイ。マオです。

第四大地の攻略開始です。
Lv48になって、サブクラスも使えるようになりました。
相変わらず、クリア時の構成はソードマン・フォートレス・ルーンマスターで、フォートレスにはサブソードマンを、ルーンマスターにはサブメディックを付けて、かなり良い感じになってます。
ソードマンはサブモノノフにしようと思って、サブを付けなかったんだよね。
スキルポイントも大量に余らせて、準備は万端にしておきました。

第三大地のボスでもNPCが加入してくれて、足りない手を補ってくれます。
とは言え、やっぱり通常より二人分少ないので、辛い。
しかも、今回は準備が微妙で、最後の方はボロボロだったけど何とか倒せたって感じです。
ルーンマスターのサブメディックは最高だな・・・。
火力が微妙になるけどー。

さて、残念なお知らせ。
メインメンバーのソードマンに変わりまして、新人のモノノフさんがメインメンバーになりました(酷)
通常攻撃の回復は少人数にはステキなんだ><
サブナイトシーカーにして、ガンガン殴る系にしてみた。
1ターン殴れば、HPは全快です。
やりすぎだろう、これ。
問題は状態異常・縛りが出来ない所か、一応モノノフで頭縛りは出来るようになるけど・・・。
前衛枠は競争が激しそうです。

しばらくはモノノフさんのLv上げになりそうだな。

でも、死闘。マオです。

第三大地に突入しました。
今回のクリアはLv34くらいだね。
さすがにソードマン・フォートレス・ルーンマスターだと、回復が大変になってきた。
道中の戦闘はガンガン行こうぜで叩き潰して、メディカで回復をやってるので、探索時間がかなり短い。
TPは足りてるけど、回復アイテムが厳しいんだよね。
メディカIIがまだ購入出来ないから、回復は50・・・戦闘では単体攻撃以外をされると、洒落にならない。
そろそろメインメンバーの入れ替えを考えないとな。

第二大地のボスはNPCが入ってくれるので、足りない部分が色々と補われて良い感じです。
ってか、NPCが入らなかったら、メンバー入れ替えが始まる事だっただろう。
入っても厳しいけどね。
属性攻撃が痛い痛い。
道中でも厳しいので、運も半分あったかもしれない(笑)
しかも、ショートカット使っても、ボスまでの道のりが長く感じるんだよね。
1回目はTP不足で削りきれなかったので、2回目は適度に節約しつつ突入して、何とか討伐。
バーストスキルをうまく使う事が重要だな。

これでミスティックが作れるようになったので作ってみたんだけど、3人だと入れる枠が無かったりする。
早くサブクラスを付けれるようにしたいな。

前作の縛りより楽しい。マオです。

第二大地に到達しました。
いやー、3人でも何とかなるもんですね。
現在のメインパーティはソードマン・フォートレス・ルーンマスターで、ようやくLv20を超えて新しいスキルが解禁されました。
・・・その他のメンバーはなかなか出番が無くて、Lv10のままなんですがー。

第一大地のボスは、結構耐えれました。
5人パーティの平均討伐Lvが分からないので、3人の時とどれだけLv差があるのか不明だけど、手厚い回復があればやりやすい相手ではあった。
その手厚い回復はメディカだったんだがな・・・。
火力はバーストスキルのアイスコフィンをルーンマスターで使えば、結構ステキなダメージを叩き出してくれる。
まだ、最初のボスなので、これから先どうなる事やら。
とりあえず、ここまでのFOEは全て倒せるようになりました。
第二のFOEに特攻したら、即殺されましたorz
状態異常はヤバイな。

でも、まだ詰んではいないようだ。