もうすぐ公式バージョンアップらしいがー。マオです。

1.4.2対応のHS_SO_20121105_01版公開です。
SOです。
シングルオンリーです。
前提Modが出揃わないので、Modloaderのみで動く仕様に変更してあります。
マルチの皆さんゴメンネー。
ModloaderMPが出たら、最優先で対応するからそれまで待っててくりゃれ。
・・・出なかったら、私がMPを作(略)

さて、こんな状態なので色々と困ったりする事もあります。
配布ページにも書いたし、今までの記事でも散々書きましたが、変換ブロック数に制限があります。
一応、実験も何回もしまして、デフォルト仕様の1024は大丈夫だと思います。
ブロックによっては必要情報が巨大な物が沢山あると、容量オーバーする可能性は否定できません。
もし、許容範囲のはずなのに動かないって場合はこの問題でセーフティが掛かっていると思ってください。
そのまま動かすとワールドデータ終了のお知らせとかになっちゃうからね。
テストで石とか土とか砂とかが混ざった比較的データが少ない成分の大地を変換した時に、2300ブロックくらいまでは大丈夫っぽかったので、そこら辺を目安にして下さい。
2700ブロックいくとアウトだったなぁ。

とりあえず、新しいブロックに関してはゆっくり対応していく予定です。
まだ忙しくてねぇ・・・今週は激しく稼動出来ないと思います。
多分、その間に公式が1.4.3とかになって、それ対応している間に1.4.12とかになってるんだぜ(酷)

そういえば、1.3.2の処遇をどうするかな。
OpenGuiFixに関しては、修正が来なかったので残しておきます。
まだ、新要素とかは無いので、それが出来る段階で考えるとするか・・・。

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